說實話,《暗黑破壞神》初代的影響力絕對不比《暗黑破壞神2》差,為什麼現在的玩家們心心念念的隻有《暗黑破壞神2》呢!
其實最主要的一點就是發行時間,《暗黑破壞神》是1995年發行的,在當時來說可以說是開啟了一個時代,不少的ARPG遊戲都對這款遊戲有所借鑒。然而在九十年代中期,有多少玩家家裡擁有電腦呢?又有多少玩家有充足的資金經常去電腦房呢?此時的80後大部分都還在學校之中。主要的玩家,都還是以街機遊戲和紅白機遊戲為主。
而到了《暗黑破壞神2》時代,電腦房已經形成了一定的趨勢,幾乎所有的電腦房中都有暗黑2、仙劍、劍俠情緣、軒轅劍、紅色警戒、帝國時代、星際争霸.....這些熱門遊戲。因此,2000年之後的電腦玩家們一般接觸到的都是《暗黑破壞神2》,這款遊戲無論畫質和玩法都繼承并超越了前作,因此對于沒有初代情懷的玩家來說,《暗黑破壞神2》就是該系列的巅峰之作了。
那麼,在沒有網絡的年代大家都是怎麼玩《暗黑破壞神2》的呢?
那時候沒有攻略,玩家甚至都不知道什麼是符文之語。對于赫拉迪克方塊的用途也僅僅在于将寶石合成,其他的公式完全不知道。放在儲備箱中增加儲物欄而已。對于雇傭兵的選擇也完全沒有主見,根本不知道雇傭兵在級别到了一定程度之後擁有一些比較實用的技能,甚至可以和主角相輔相成。連米山是誰都不知道。
那時候隻要是裝備都喜歡撿起來辨識一下,藍色裝備也不放過。屬性好一點的武器裝備全都留下來,包裹滿了的時候就回營去賣錢。終于一點一點的将金錢累積了起來。後期的铠甲防禦稍微好一點的都可以賣35000,就算不用賣錢也是過瘾的。
隻要見到黃金的裝備就會有一種驚喜的感覺,要是見到了暗金或者綠色的裝備,估計晚上都能興奮得睡不着覺。那時候玩遊戲就有這麼投入。
不知道當年大家第一次玩有沒有這種感覺,《暗黑破壞神2》隻要打通關一次,興趣就消磨了一大半。似乎沒有什麼動力繼續玩下去了。然後繼續噩夢模式的時候就會發現,小兵兇殘了很多,在普通難度引以為傲的武器裝備,拿到這裡來完全是渣渣,很多小怪都可以将主角秒殺了。然後,武器裝備的更新再次吸引着玩家,在噩夢階段可以打出更好的裝備。
于是墨菲斯托就成為玩家們最喜歡刷的BOSS之一,很多時候玩家在一個地方可以刷好幾百次,直到刷出自己想要的道具為止。
那時候玩單機偶爾可以刷出一些綠色的裝備,對于此時的玩家來說,套裝可全都是好東西啊!一定要收集起來,說不一定以後有用呢!但是,玩單機的玩家永遠不會知道綠裝的爆率有多低,正常打想湊齊一套幾乎是不可能的。箱子裡面放滿了綠色裝備,卻全都不成套,又舍不得扔占位置。
如果是在網吧的話,可以幾個小夥伴玩玩局域網,爆的幾率還是比較可觀的,運氣好的話,幾個人可以湊夠一套套裝。然後通過存檔複制的辦法,将好裝備複制幾套,這樣的話人人都有了。
在那個年代,遊戲的壽命都是很長的,隻要玩家不修改就可以玩很久。畢竟好東西都是靠積累的才有樂趣,要是什麼東西都來得太快,遊戲失去了規則,那玩起來就沒意思了。
但是,在那個年代又有多少玩家能忍住不修改遊戲呢?練級太辛苦、打裝備太麻煩,不如修改來得快。記得那時候電腦房中很多遊戲的存檔中都有一堆 7技能的小護身符。不過最初還沒有ATMA這類修改器,大部分玩家使用的都是金山遊俠。隻需要将人物的經驗和金錢改改,基本上就沒有什麼東西是得不到的了,當然了技能點和屬性點可以鎖定随便添加。那時候沒有戰網、局域網玩的機會也不多。因此對于很多玩家來說,除了修改遊戲似乎已經沒有其他玩法了。
先将金錢直接鎖定999999,然後去賭博,要是級别不夠的話先将級别修改到七八十級,然後再去刷的時候裝備全都是好東西。運氣好的時候甚至可以買到暗金和套裝。刷一會就可以将裝備全都刷滿。不過,那時候對于裝備和技能的搭配,以及技能的加點完全都是搞不懂的。或許也正是這個原因吧!就算是修改也不能打通地獄,難度實在太大了。
估計大部分玩家都将《暗黑破壞神2》的幾個主角全都嘗試了一遍吧!玩每一個人物都是新鮮的玩法,感覺非常不錯,但是通關之後面對難度超高的噩夢,又忍不住修改。
久而久之厭倦了,将遊戲直接删除了。但是過了幾個月,突然想起了這款遊戲又下載下來玩,還是玩不出竅門,又修改,然後又覺得沒意思了,最後再次删除。相信每個玩家都經曆過好幾次的安裝和删除。
這就是那個時代玩家的真實寫照啊!
後期的玩家們在網上找到了“符文之語”的攻略,于是新的大門又被打開了。刷材料又成為了主流的玩法,玩家想要獲得滿身的好裝備,必須知道要刷出材料自己打造裝備,這樣才能百分之百打造出符合自己需求的武器裝備。
這時候玩家們才發現,當年原來真的白玩了。
不過值得一提的是,《暗黑破壞神》玩戰網的玩家和玩單機的玩家,體驗到的樂趣是完全不同的。隻有玩過戰網的玩家才算是真正的入門了。但是對于這一代玩家來說,還有多少精力和熱情願意再次投入到《暗黑破壞神2》的戰網氛圍中去呢?
很多東西錯過了,就是一輩子啊!
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