1、第一套:術士快攻打法。核心思想是以前期低費高質量随從RUSH對手,賣血抽牌保證手牌數量,在5-7費回合打出火車王+力量代價+靈魂火或者高費回合奧數傀儡+力量代價+火車王+靈魂火的組合一波帶走對面。面對打後期的職業可能用不到這套連招對面就被RUSH死了。
2、第二套大王控制流,打後期。比較少見但是很強力。核心思想是上古看守+日怒保衛樹立起低費大嘲諷,以及靠一些法術(地獄烈焰,暗影烈焰)度過前期。中期賣血到10左右上熔合巨人然後變大王打後期。當然,前期也有一定RUSH能力。
1、第一套:術士快攻打法。核心思想是以前期低費高質量随從RUSH對手,賣血抽牌保證手牌數量,在5-7費回合打出火車王+力量代價+靈魂火或者高費回合奧數傀儡+力量代價+火車王+靈魂火的組合一波帶走對面。面對打後期的職業可能用不到這套連招對面就被RUSH死了。
2、第二套大王控制流,打後期。比較少見但是很強力。核心思想是上古看守+日怒保衛樹立起低費大嘲諷,以及靠一些法術(地獄烈焰,暗影烈焰)度過前期。中期賣血到10左右上熔合巨人然後變大王打後期。當然,前期也有一定RUSH能力。