沒名字,在C4D渲染設置中,渲染器後面的“标準”就是默認渲染器,叫法也就叫“C4D默認渲染器”。c4d和3Dsmax差不多,但是它的優勢在于渲染速度,它是基于FR的渲染内核的。
渲染,是CG的最後一道工序(當然,除了後期制作)也是最終使你圖像符合你的3D場景的階段。英文為Render,也有的把它稱為着色,把Shade稱為着色,把Render稱為渲染。因為Render和Shade這兩個詞在三維軟件中是截然不同的兩個概念,雖然它們的功能很相似,但卻有不同。Shade是一種顯示方案,出現在三維軟件的主要窗口中,和三維模型的線框圖一樣起到輔助觀察模型的作用。