在《巫師3:狂獵》中多掌握一些戰鬥技巧玩起來會容易一些,下面小編給大家帶來了《巫師3:狂獵》實用戰鬥及玩法技巧分享,一起來看看吧。
巫師有着阿爾德和北風可以熄滅火元素的火焰;元素等高防敵人需要用無視護甲的重擊;亞登讓幽靈變弱,讓惡心的蜘蛛癱瘓;亞克西讓巨食屍鬼收回尖刺;對于某些力量大的敵人使用“維特怪”煎藥避免失衡眩暈等類似于一物降一物的設定;也有狼的團隊狩獵和迂回攻擊;水鬼的後跳和跳擊;孽鬼的靈活追擊;人形單位的格擋甚至彈反等等極具特色的AI。這些設定本該讓獵魔人們在面對敵人時采取先分析後戰鬥的策略。創造出一個還原原著獵魔人能力的戰鬥系統:強于人類,卻依然是肉體凡胎;背負雙劍,也同時手捧經典;學識廣而不精,追求務實效率。
“知識與銀劍同樣重要”——狼派導師維瑟米爾的教導,獵魔人們還記得嗎?
在實際遊戲中,由于等級設定的存在,使得許多本來或強大或特殊或智慧的敵人,都能被等級差壓制以至于可以直接莽過去,白白浪費了許多設定,也使得戰鬥的樂趣大為減少。
對此我有個提議,我曾見過一個MOD可以調整敵人等級使其總比獵魔人高一點,若有興趣體驗更貼近巫師世界的獵魔人們做一個嘗試,在面對敵人的時候不僅僅隻是把你的命運托付給銀劍(還有IMBA的伊格尼)。
也許巫師的戰鬥系統不是最有打擊感,不是最華麗,不是最刺激,但這是我心中最真實最成功的巫師世界。
拿海報的房間拳擊1V2,死了N次之後才發現——嬴叔:那個上樓打,引上樓梯一個一個解決。
遊戲提示:阿爾德法印可以暫時熄滅火元素的火焰
打X元素怪你看到傷害低并不是因為越級打怪,而是因為你9級本身造成的傷害也就一兩百,而這類怪物護甲是非常高的。你用強擊打就知道差距了,因為強擊是無視護甲的
二階亞登配糾纏注魔,蜘蛛好像亞登圈内會癱瘓
滾的好真的随便打,關鍵是一輕擊一後滾躲它跳起來落地那一下,還有就是它擡腿那些小動作,側閃可以完美化解,隻有一個跳砸要大翻滾,磕了金莺随便打的
史島地圖有個島上有隻獅鹫,不管你什麼等級去永遠都是骷髅頭(這個不是技巧,隻是覺得有趣,不知有沒有獵魔人挑戰過)
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