1、暴力進攻流
代表怪獸:逆焰龍王、黯炎古龍、破魂領主、最終兵器(暴虐戰狂)
流派分析:論暴力,龍族可以稱的上是佼佼者,以上是比較有代表性的幾個,由于篇幅原因 ,就不過多列舉了。如果陣容中選擇了大部分這樣的怪獸,那麼一定要注意血量的回複問題,因為半肉戰士的防禦力肯定比純肉盾要低的,所以這類怪獸的培養要考慮:遠程帶野性紋章,近戰帶嗜血紋章。
2、護盾減傷流
代表怪獸:鋼鐵龍王、冥龍王、月夕(真·月夕)
流派分析:很多時候并不能一味地碾壓對手,總會遇到傷害比你高的(小編永遠記得對陣量子巨龍和羅密歐朱麗葉時被秒殺的恐懼),這個時候就要注重策略了,無腦輸出隻會團滅。以上三個怪獸的技能效果加起來最起碼能讓前排的減傷達到70%!而且百分比的減傷遠比固定減傷的紋章來得實在。
3、送死自爆流
代表怪獸:咒滅守護、血淵守護
流派分析:因為遊戲模式就是将敵人全部消滅幹淨(當然是越快越好,否則到了地獄時間就很難打了),不存在三星評價之類的通關标準,所以隻要能順利殺敵,就是王道!送死自爆流應運而生,在培養這類怪獸時要佩戴自爆紋章,搭配上一定的攻擊力紋章,效果杠杠的!當然要保證一定的肉量來打輸出!