PCIe是計算機行業最通用的總線标準,目前AMD處理器、顯卡已經全面支持PCIe 4.0,是行動最快的。NVIDIA最新公布的安培架構A100芯片開始支持PCIe 4.0,預計新一代RTX遊戲顯卡也不會缺席。Intel方面雖然多次強調PCIe 4.0對遊戲沒用,但明年的11代桌面酷睿Rocket Lake-S最終會加入支持,現有的Z490主闆部分已在硬件上做好準備,而服務器方面預計即将發布的10nm Ice Lake-SP會先行一步。
而PCIe 5.0方面,Intel去年8月份出貨的首款Agilex FPGA就支持了,而根據洩露路線圖,Intel再下一代服務器平台Sapphire Rapids就會支持,同時還有望帶來DDR5内存,AMD可能要等到Zen 4架構。
令人震驚的是,PCIe4.0沒普及呢,PCIe 5.0還沒影,這不PCIe6.0就要來了。
PCI-SIG組織昨天在開發者大會上官方宣布,PCIe 6.0标準的正式版本将在明年也就是2021年發布。
PCIe 6.0 v5.0初始版草案已在今年2月份完成,日前消息稱最近很快就會公布v0.7完成版草案,但最新官方資料上寫的是今年晚些時候,而且後續還要經曆v0.9最終版草案,最後才會是1.0正式版本。
PCIe 6.0按照傳統繼續讓I/O帶寬翻番達到64GT/s,應用到實際中,PCIe 6.0 x1單向實際帶寬8GB/s,PCIe 6.0 x16單向帶寬128GB/s、雙向帶寬256GB/s。
PCIe 6.0将延續PCIe 3.0時代引入的128b/130b編碼方式,但加入全新的脈沖幅度調制PAM4,取代PCIe 5.0 NRZ,可以在單個通道、同樣時間内封包更多數據,以及低延遲前向糾錯(FEC)和相關機制,以改進帶寬效率。
那麼PCIe 6.0有啥用?顯然不是給消費級市場準備的,甚至不是一般的企業級、數據中心級應用,而是針對雲端、人工智能、機器學習、邊緣計算等需要超高帶寬的領域,單個PCIe 6.0 x16就可以支持800G以太網,還有各種加速器、FPGA、ASIC、存儲等等。
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