沒有用,帶什麼看你習慣。土蜘蛛2件套必備。更新後隊友打草人也會觸發效果。
1、紅葉在體驗服的改動不算多麼複雜,但是三個技能基本上全都改了一個遍,普攻變成了純粹的普攻,取消了看命中附加娃娃的設定。而普攻依舊能疊加娃娃,也就是說娃娃從過去的看臉附加變成了絕對附加,而且融入到了被動技能之中,傷害機制也變成了間接傷害,娃娃的爆炸不會觸發禦魂和椒圖連線的分攤效果。二技能點滿可以提升42%間接傷害同時,被娃娃附身的式神用鬼火技能會有50%幾率額外消耗一點。三技能單段AOE,傷害加成132%,比大舅的三技能多1%。引爆娃娃融入到了覺醒之後。
2、首先要知道一點就是紅葉是一個複合型的輸出式神,和鸩以及面靈氣不同,紅葉是兼有直接傷害和間接傷害兩種輸出機制的。其攻擊面闆是S,滿級六星是2975和犬夜叉一樣的數值,姑且算作3000來看吧,三技能可以配合破勢禦魂是其獨一無二的優勢,這一點是面靈氣所不具備的。當然單論三技能的話紅葉肯定是比不過大舅甚至殺生丸的,畢竟沒改版之前就是這個傷害技術,真的強的話不至于冷門。
3、紅葉真正起飛和傷害逆天的原因是在于間接傷害的加入,首先這個傷害沒辦法讓椒圖分攤也不觸發禦魂就注定了是一個BUG效果。被娃娃附身的式神會有持續兩回合的間接傷害,PVP中2W血的輸出動一次基本上會掉血4000左右,當然是看對方當前生命比例的,所以掉血會越來越少,而且禦馔津的反擊也會掉血目前不知道這是否是個BUG。改版紅葉真正厲害的是地方是被紅楓娃娃附身的單位死亡時,引爆全場的紅楓娃娃,每個娃娃對全體敵方單位造成鬼女紅葉攻擊60%的間接傷害,而且有趣的是爆炸後的間接傷害還能給式神再挂上娃娃。