- 很多玩家經常會感到不可思議,為什麼有些玩家一個英雄玩了上萬場,但是他們的水平卻低得可怕,比如萬場安琪拉卻從未達到過最強王者段位,簡直不可思議,别說一個英雄玩到上萬場那麼精通,哪怕是随便玩,上萬場别說最強王者了,榮耀王者都可以。
- 這其實就讓鈴铛兒想到了一個問題,怎麼才能玩明白一個英雄呢?是不是将英雄的技能熟練掌握以後,代表就玩明白了這個英雄,其實不是這樣的。
- 比如一個英雄你熟練掌握以後,對任何連招都了如指掌,其實你也不算是把英雄玩明白了,隻能說是比較熟練,不是練英雄而已。
- 真正玩明白一個英雄,你需要對英雄有比較深的理解,對英雄的強勢期,對英雄的傷害,對英雄的打法,對這些也有比較深的理解,那麼你才能算是把一個英雄玩得明白,所以場次其實不代表什麼。
- 比如萬場安琪拉,如果不知道蹲草叢,不知道這個英雄的缺點就是腿短,優勢就是控制和爆發傷害的話,你就不會以蹲草叢為主去玩這個英雄不是嗎?
- 你也不知道在哪些時間點哪些草叢就可以蹲得到對手,就可以打出優勢,你就會一直在對面的視野範圍内玩遊戲,技能就總是丢不準,還容易被抓被秒,甚至大招都不敢開,因為隻要開大就容易被擊敗,這并不是說玩的場次多就會懂的道理。
- 而是你在每次玩得不好的時候會反思自己為什麼會玩得不好,反思自己還有什麼地方可以做得更好,這才是進步的唯一途徑,但多數玩家其實都不具備這一點能力,為什麼呢?
- 因為大家隻要是輸了,那麼就會開始怪隊友,哪怕是自己很坑都會找理由怪隊友,殊不知隊友再差都隻是和自己有一把遊戲勝負的關系而已,至于自己為什麼上萬場都達不到王者,原因就在自己的身上,這是多簡單的道理,但看到這裡還是會有大量玩家會說遊戲内有多少坑,玩得多差,大家信嗎?不信評論區就可以見到。
- 回到英雄本身,每個英雄都有每個英雄獨特的技能,不同的技能就會催生出不同的打法,你想要玩明白一個英雄,你就需要對英雄的打法了如指掌,就比如玩射手,除非對線有明顯差距,否則你前中期就是要無腦發育等三件套以後出來才能打出較好的表現。
- 但如果你玩射手不懂得發育,也沒有打出明顯優勢,一塔推完就跟隊友在中路站着,你會發現哪怕對線有優勢,在中路站兩分鐘下來,優勢就沒了,然後開始打不過,發育差戰績也差,渾渾噩噩找不到原因,其實就是自己不會玩。
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