摘要:這是一個和風少女上色教程,當然西西還沒有這個技術,島國hakus制作的,僅作一例供大家參考
這是一個和風少女上色教程,當然西西還沒有這個技術,島國hakus制作的,僅作一例供大家參考。
把自己的想象大概畫一下
剛開始時隻需要把人的一個形象立起來就好了
上圖是單元格1的情況。用“乘算”上色的話,可以使上一層的的畫線也能看到。然後隻用刷子和鉛筆就可以了,刷子的濃度是90到100。
剛開始用整體上色,塗上跟皮膚相近的白色,比較容易看到線條。接着用這樣的方法我認為就比較能抓住整體感覺了。
大緻決定顔色後粗略地上了底色。因為沒怎麼細緻,所以很髒。到這步大概花了不到一小時時間。接下來是最重要的部分。
上色2
單元格2的大緻情況。從這兒開始的上色,就要把畫線單元格和上色單元格合在一起了。最初從人物開始上色,所以先把人物的畫線單元格合并。
上色的順序大概是這樣子的,從頭發開始,到皮膚(臉),衣服,裝飾品,最後是背景。給頭發上色時要注意明暗度。
給臉上色,如果塗得太真實就沒有藝術性的感覺了,所以我畫得很簡單。
這是給衣服上色後的效果。上色時要注意衣服的褶皺,花紋也是,要沿着衣服的線條畫才能有立體感。
像這樣一直畫下去。要帶着裙子飄起來的想象去畫。
背景的畫法也是同樣的道理,要随時想着這樣畫有沒有花的感覺呢~
稍微用直線等工具把看着單薄的地方補了補。為了制造出一點手繪的氛圍,用texture橡皮把周圍擦了擦,關于texture下面會做簡單說明。
完成
從這兒開始使用texture去完成最後部分。在刷子濃度下就是texture總覽圖,是我從各個地方收集來的。
如果用了就是這種感覺。用texture來表現出質感。
新建一個單元格,設定為overlay layer,然後就能順利加上texture了。把刷子濃度調淡一點,稍微做些調整。
最後做些微調就完成了。順便說一下,這次畫好大概用了十小時左右。我想一定會有些說明不足或者不明白的地方,不過能給大家做些參考也是我的榮幸了。
最後再來插畫師提幾點建議:
學好設計插畫,闆繪,手繪各種核心技術,并将它們與設計實踐相結合,設計各種各樣的插畫,有創意,并且能把創意落地變成真正可用的東西。
你一年至少應該有五千福的插畫作品設計總量,這樣四年下來就可以積累三萬幅左右(甚至更多的)設計插畫經驗,沒有達到這個強度的專業的刻意訓練,是不可能成為一名出色的插畫師。
興趣是最好的老師,如果不是最初對插畫充滿興趣,應該很少有人會選擇插畫這個行業,但同時插畫師是一個有點乏味枯燥的工作。如果你不迷戀技術,對設計充滿熱情,那你隻能做一個平淡的插畫師。
這個話題到這裡就算是說完了,我自己是名插畫手繪師,建了一個插畫手繪資源共享群每天分享手繪,插畫學習資料和學習方法:649276503,歡迎初學和進階中的小夥伴。
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