第一、 首先在天賦的選擇上一定要選擇精密,然後基石方面選擇強攻,強攻這個符文是最适合武器的了
第二、 剩下的就選擇凱旋韌性以及緻命一擊,這都是為武器提供一定的傷害以及續航能力。
第三、 在副系的選擇上一般選擇巫術,在巫術裡面選擇迅捷以及無效化法球,帶巫術的原因很簡單,增加其靈活性以及防止對方的ap傷害過高使得自己進場被秒。
第四、 不過如果對面的ap不是很多可以點堅決的調節和過度生長,對于武器的抗性提升以及血量的提升都有不錯的加成。
第一、 首先在天賦的選擇上一定要選擇精密,然後基石方面選擇強攻,強攻這個符文是最适合武器的了
第二、 剩下的就選擇凱旋韌性以及緻命一擊,這都是為武器提供一定的傷害以及續航能力。
第三、 在副系的選擇上一般選擇巫術,在巫術裡面選擇迅捷以及無效化法球,帶巫術的原因很簡單,增加其靈活性以及防止對方的ap傷害過高使得自己進場被秒。
第四、 不過如果對面的ap不是很多可以點堅決的調節和過度生長,對于武器的抗性提升以及血量的提升都有不錯的加成。