1、我們先創建一個實體,比如先創建一個立方體,然後在這個立方體的中心做一個孔。
2、我們找到孔命令在軟件中的位置,接着,我們打開孔命令,然後看到一個對話框,裡面都是孔的信息,我們第一步就是要确定孔的位置。
3、确定繪圖的平面,也就是要确定點在那個面上。
4、我們任選實體上的一個表面,然後點擊确定,就到草圖繪制的界面,通過點命令繪制點。
5、最後點擊确定,我們就會回到孔命令的界面,這個時候我們就可以看到在我們設置點的位置,出現了一個孔,這就确定了空的位置。
1、我們先創建一個實體,比如先創建一個立方體,然後在這個立方體的中心做一個孔。
2、我們找到孔命令在軟件中的位置,接着,我們打開孔命令,然後看到一個對話框,裡面都是孔的信息,我們第一步就是要确定孔的位置。
3、确定繪圖的平面,也就是要确定點在那個面上。
4、我們任選實體上的一個表面,然後點擊确定,就到草圖繪制的界面,通過點命令繪制點。
5、最後點擊确定,我們就會回到孔命令的界面,這個時候我們就可以看到在我們設置點的位置,出現了一個孔,這就确定了空的位置。