1、埃及→恐龍→未來海盜→西部→功夫黑暗→失落搖滾→摩登→天空→恐龍和原豌豆還有三葉草。
2、除了第一個教學世界埃及,後面開啟的世界所需要的星數為:第二(15),第三(15),第四(75),在其後依次每個+60星,即,頭兩個世界的自主選擇,很大程度上決定了後續遊戲攻略的順利程度。理論上,過關需要的是=植物輸出火力+足夠的輸出時間。
3、因此,植物根據作用也大緻分為火力型/控制型兩類,以及其它輔助類。選擇頭2個世界的目的,就是盡快獲得範圍型火力植物及控制型植物,或者獲得探險上述植物碎片的關卡資格,以增強自身植物群組的實力,免得植物實力弱過不了關、拿不到星,從而無法繼續獲得植物開啟世界,形成惡性循環造成卡關,不得不氪金付費以繼續遊戲。
4、對于非氪黨來說,埃及過後,第一解鎖的世界最優選就是恐龍,目标就是平民植物--原始豌豆,其擊暈、擊退能力,給予了初期火力不足的新手以過關的機會,相比于其他世界花哨的一階點殺傷植物,意義與普适作用重大多倍。
5、其次是,未來世界的三葉草,及土豆地雷,給予了低階植物對抗困難高階僵屍的有利幫助,且免費能量塊地形有效增強了新手的輸出。
6、再次,海盜世界的玉米投手,及地刺的能量豆大招,起到了初階的控場作用(相對于難以取得的寒冰射手、冰西瓜),且配合三葉草至少減少了1/4的僵屍敵人。
7、這樣,基本完成了初期的植物隊伍組建,配合過關過程中拿星獲取的植物(岩漿番石榴、土豆等),後續世界攻略基本隻需要必要關卡的少量氪金、和耐心探險碎片提升植物階數即可。