1、打野發育快,經濟等級高,所以一般都是一些刺客來打野,刺客打野發育快傷害也就高,對敵方英雄有着緻命打擊。但是也有一些玩家用戰士類型的英雄來打野,例如雅典娜,露娜等等這些戰士類型的打野。打野需要很高的意識,還要有大局觀,時刻要關注敵方英雄的走勢,還要準确的推測敵方打野的位置來反蹲對面。
2、很多人不知是藍buff開局還是紅buff開局,常規思路是大龍在哪裡就不從哪裡開局。比如大龍在紅buff那邊的野區河道,那麼就藍buff開局,一直刷到紅buff區,這樣在gank下路的時候有着紅buff的減速效果也更好的gank敵方英雄。就算gank不倒敵方英雄也可以去打大龍,提高隊友的發育時間。大龍在藍buff河道區就反之。以上是常規思路,如果你猜到對面是用常規思路打野的話,你可以反着跟他來,他藍buff開局,你就紅buff開,就這樣跟他反着來。這樣打野的好處在于不管敵方打野去gank那一路,你都在。這樣不僅保護了隊友還可以反蹲對面。
3、很多人不知道防禦塔的作用,而隻把他當做保護自己的建築,隻要自己發育起來有沒有防禦塔的都一樣。如果這樣想,那麼這場遊戲就輸了。防禦塔不僅保護着英雄的發育,同時也保護着自己的野區,如果防禦塔丢了,那麼敵方英雄就會來入侵野區,一旦野區被入侵,野怪被對面英雄打完,那麼打野就發育不起來。打野還有可能去蹭兵線,這樣就會導緻其他隊友不能發育,這是一個連鎖反應。
4、敵方英雄壓線壓過河道線的時候就可以去gank,這麼長的距離,敵方英雄要是被gank是很難逃回防禦塔下的,這樣就增加了gank到人的幾率。但是這也不是一定這樣,要是發育好控制多,甚至可以越塔強殺。
5、打野要是從紅buff開局的話,我建議先打下半野區的鳥型野怪。如果先打紅buff再去打鳥型野怪的話就拖延了打野的發育時間。要是不打這個鳥型野怪,缺了這個野怪的話,在gank上路時到達不了四級。須知有三技能跟沒有三技能的英雄就是天壤之别,有了三技能gank人的概率也就提高不少。