通過讓模型産生形變可以創造出别具一格的樣子,下面就為大家介紹一下3DSMAX中彎曲修改器的使用方式
首選為模型添加可編輯多邊形修改器
然後添加彎曲修改器
接着彎曲選項中修改彎曲幅度
之後可以修改對應彎曲的方向的角度
最後還可以通過控制範圍限制彎曲的程度
通過讓模型産生形變可以創造出别具一格的樣子,下面就為大家介紹一下3DSMAX中彎曲修改器的使用方式
首選為模型添加可編輯多邊形修改器
然後添加彎曲修改器
接着彎曲選項中修改彎曲幅度
之後可以修改對應彎曲的方向的角度
最後還可以通過控制範圍限制彎曲的程度