回合制RPG《暗黑地牢》以黑暗的哥特風格而聞名,然而不少沉迷該作的玩家,都會打開創意工坊,打上各種美少女MOD,讓遊戲變成“少女地牢”。而以下介紹的這款由韓國獨立遊戲團隊STUDIO N9操刀的RPG《艾莉亞紀元戰記》,就頗有幾分“少女地牢”的味道。
韓國遊戲公司一向最注重遊戲的美術質量。無論是哪一類型的遊戲,隻要到了它們手上,好不好玩保證不了,但絕對夠好看!《艾莉亞紀元戰記》的主角是丹瑪加列亞王國的公主,艾莉亞,為了進行家族代代相傳的繼承儀式,與聖騎士帝娜、書記官傑洛姆踏上了巡禮之旅。
以美少女當主角,再配上鮮豔明亮的色調,自然是給遊戲早早定下了主流正能量的基調。遊戲共分為13種職業,在開局初期,玩家可以選擇主角艾莉亞的職業,艾莉亞的特性、外觀和技能也将随着職業的變化而變化。
在巡禮之旅的一路上,艾莉亞可以通過劇情和招募,組建自己的小隊。小隊的成員可以有很多個,但每次冒險隻能派上五名成員。不同職業的成員,外觀、性别各異,但美術風格總是讨喜的。隻要都選擇女性角色出戰,即可輕松在本作中體驗“少女地牢”。
《艾莉亞紀元戰記》套用了許多《暗黑地牢》的設定,首先要提到的就是成員招募系統。當然這個系統并非《暗黑地牢》首創,在許多日式RPG之中都有出現。
遊戲中,除了主角以外,沒有任何人是不可或缺的,所有成員都可以酒場中花費金币招募。相同職業的英雄共用同一個模型,但卻有「姓名」、「特質」和「冒險技能」等區别。通過升級酒場,可以招募到更多、等級更高的英雄。
接下來就是遊戲的副本探索階段,小地圖同樣采用了類似《暗黑地牢》的設計,你隻能知道哪個方向有路可走,卻不知道等待着你的是什麼。每經過一個“房間”都會消耗左側的體力,每個房間内都會有各種互動,這時隊内各英雄的冒險技能就可以大展身手,例如:采集不耗費體力,地形造成的傷害減半等等。
部分房間會觸發戰鬥,戰鬥界面非常像Steam上的另一款遊戲《戰神:夜襲》。
本作戰鬥僅分為前排和後排兩種站位。每位英雄設有生命值、魔法值和護甲,釋放技能需要消耗魔法值。需要重點指出的是,本作也有永久死亡的設定,當英雄生命值減為0的時候,随即昏倒在地上,三回合後将會死去。
此外,小隊中英雄的「心智值」也會産生變化。當「心智值」惡化時,會降低英雄的能力值甚至擅自脫離戰鬥,這與《暗黑地牢》的“理智”設定,也是相似的。
不過即使有那麼多相似的地方,《艾莉亞紀元戰記》在難度上還是要比《暗黑地牢》簡單不少,可以看作是一個輕松休閑的版本。
難度的降低,意味着玩家的一舉一動不再需要那麼步步為營,《艾莉亞紀元戰記》的遊戲體驗其實更貼近于日式RPG,這就不得不提本作完善的角色養成。除了初始特性以外,英雄在升級後,還可以激活四個額外特性。
與特性同樣豐富的,還是各職業的技能設計。技能随着等級的提升而解鎖,特定等級後還将解鎖強大的必殺技。
每個角色最多還可以佩戴五個部位的裝備,在特性、技能、裝備等三項系統的豐富搭配之下,玩家自然有了更多的操作空間。但也别忘了不同職業之間的配合,例如:盜賊有一個必暴的飛刀,但是命中率-50%,而舞娘則可以催眠之後打出必定命中,這都是需要玩家花心思研究的東西。
總的來說,《艾莉亞紀元戰記》作為一款回合制RPG而言,無論美術、玩法和完成度都是相當有意思的。隻是也會有回合制戰鬥動畫過于墨迹的缺點,可能不會适合每一位玩家。
遊戲名稱:《ARIA CHRONICLE》
推薦度:★★★★☆(流程稍短)
平台:Steam
語言:中文
售價:49元(-21%,原價62元)
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