首页
/
每日頭條
/
生活
/
公子池子複刻值得抽嗎
公子池子複刻值得抽嗎
更新时间:2024-10-01 02:17:39

公子池子複刻值得抽嗎?先做個内容提要,這一期有玩家問到門派特殊武器升級的問題,我們确認會将其作為新資料片僅次于橙武的頂級裝備,在屬性和特效上都會更上一層樓擁有老武器的玩家可以通過新副本獲取任務物品直接升級,現在小編就來說說關于公子池子複刻值得抽嗎?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

公子池子複刻值得抽嗎(鹹魚有話說二十三期)1

公子池子複刻值得抽嗎

先做個内容提要,這一期有玩家問到門派特殊武器升級的問題,我們确認會将其作為新資料片僅次于橙武的頂級裝備,在屬性和特效上都會更上一層樓。擁有老武器的玩家可以通過新副本獲取任務物品直接升級。

下面回歸正題開始我們新一期的有話說,

PVP

嘤嘤怪

jjc能否加入可以看雙方瀕危點的界面?就放在遊戲右方中間倒計時下面,或者直接替代雙方人數這個位置(這個功能本身也非常雞肋)。原因:

1.以前打傷害局可以用傷害統計插件判斷己方和對方的傷害差值,比如22,有時候真的不想打15分鐘,如果傷害的确刷不過對面,可以和隊友商量一下,退了不浪費時間,現在反而沒有以前那麼直觀了,以信息對等的情況來說也不合理。現在看不到雙方瀕危,可能會出現全程自己傷害比對面高很多,想着慢慢耗15分鐘,結算才發現自己這邊出了一個賽點對面沒出最後輸了的情況,非常浪費時間。且憋屈。

答:目前22已經下調到8分鐘到總時長了,即時打滿全程也不會消耗過多到時間。

2.賽點制的出現就是為了激勵大家進攻,不要一昧想着刷傷害,賽點可見完全能激勵劣勢方打進攻。

答:我們擔心開放賽點顯示,會有可能出現優勢方消極戰鬥的情況。

星極:

現在的隐元武衛傷害是一下一萬血。這個賽季大号普遍十萬血,根本攔不住想欺負小号的毒瘤。毒瘤頂着隐元打人,打完一個隐身就跑了,能不能加隐元武衛傷害?

答:我們會讓武衛的屬性随着版本變化增長。

無憂:

技改削弱,不要加強,沒去體服,聽說淩雪閣傷害一般,沒有太多的免控,希望其他門派也削弱下傷害和免控,不在是灌傷害和免控連連看。

答:對于解控/免控過強的門派,會适當調整,保證所有門派都有被抓控的可能,淩雪閣也不例外。詳見我們已經公布的技改。

2,希望清洗PVP,現在的PVP充斥着太多的外觀黨,為了早點拿到偏色校服的拓印黨,成就黨,PVX,還有着想打架但是不想被打的某些玻璃黨,還有其他一些玻璃心小公舉,這些被打了不會想着去打回去,隻會貼吧微博各種辱罵,變相的讓你改動規則,讓PVP環境适合他們,希望洗牌陣營,不再是老王老謝對話框一直點,最後就加入陣營,可以變為選擇,加入陣營會遇到什麼樣的**,被對面堵複活點也可能會挨同陣營的毒打,可以接受這些再入陣營,接受不了請繼續中立,這些規則清楚講解,再次遇到這種哭弱的玻璃心可以無視

内戰問題,上一期的鹹魚有話說,内戰官方是不鼓勵這種玩法的,但是内戰問題卻避免不了,哪怕不會還回以前的内戰,也希望重新定制内戰規則,不再是現在這種需要靠着各種毒瘤手段來對付對面,内戰終究要解決

答:前面的言論不做考慮。關于毒瘤和内戰,有一系列的調整措施。例如這次技改調整的明教面對玩家時隐身不清仇恨,核心目的就是限制野外的一些不光彩手段。

脆皮:

一、對于戰場

感覺劍三一直不關注戰場,所以我槽點最多的就是戰場:

1戰場分的系統:設置了這樣一個東西,本來是好的,但卻各種不嚴謹,上線這麼久,不合理的地方基本沒見過有修改,簡直是個擺設,反而惡心到想要追求高分的玩家。

答:現在戰場分确實不具有區分度,後面會優化成更嚴謹的區分。

2散排遇到組排幾率太高,基本平均每3把就能遇到1把,遇到了勝率不到10%,輸了還要扣戰場分。散排和組排完全是兩種玩法,卻要搞到一起去,組排排不到人的問題應該是官方考慮的問題,不應該讓散排玩家來增加組排玩家的體驗。

答:實際上目前雙方散人比例是趨于一緻的,除非隻允許滿員組排,否則很難再做嚴格的區分。我們會繼續優化戰場的匹配機制。

3戰場分系統,補位進入分差懸殊的場次,隻打了1分鐘輸了,卻要扣全額戰場分。

答:會改成補位不扣分,并且提高戰場開啟的人數門檻。

4輸戰場扣分固定,觀察下來3連敗以上扣50分左右,根本不看個人的貢獻,這個不應該啊。最起碼敗方mvp還有别的數據會減少一些扣分才對,不要把貢獻作擺設。

答:戰場目前有較多特定“兵種”定位,對團隊作出了突出貢獻,但又沒有機會獲得mvp。如果有了這個機制,可能會引導更多人過于功利的去刷貢獻值。

5mvp判定基本隻看助攻(也就是moba的參戰率,你們這樣套用moba遊戲的mvp判定實在是太草率了,這是20-50人的遊戲),我經常有mvp以外的所有東西(看了下我一個人打了全團90%的傷害,拿了90%的人頭),但卻不是mvp,一個人哪怕隻做了我10分之一的事,他隻要用群體增益或者群傷害蹭助攻就能拿mvp了。判定過于不合理。

答:近期會降低助攻評分占比,增加人頭/傷害/治療量的權重。

6隊長問題,既然有了戰場分,為什麼不把隊長自動給戰場分最高的人呢?遇到不會給隊長不會标記不會調隊的萌新,混子或者腳本,一局遊戲沒辦法玩,直接破壞所有人的遊戲體驗。

答:這個暫不考慮。

7還有腳本、挂機問題從沒有從根源上解決,客服也說封了,玩家反應加上核實下來是代練打的,最後也隻能解封,而且現在腳本會輕功會放技能打傷害蹭助攻的,要不是我盯着看,還真不知道是腳本,有時候舉報了都沒用,還會連續遇到。不止一次為了自己赢,隻好帶着腳本和挂機的赢,輸了還要扣戰場分,體驗何在?

答:這周開始,我們加大了對腳本代練的封禁力度,可以再觀察一段時間。

8應該增加及嚴謹戰場玩法,劍三做了這麼多年的戰場,曾經是有很多優秀的團隊的,本來是完全可以加入大師賽的比賽項目,按現在這個進度劍三大師賽很容易就走到**失敗的老路上了,強行電競,根本沒有這麼大的底子(**這麼大的底子都沒他們自己玩沒了),再往後打來打去就是這幾個人,戰場這塊你們運營了這麼多年這麼好的底子還都被你們自己放棄了。最讓人失望的是蓬萊,田螺影響戰場平衡及玩法的問題(那段時間我要是做團長,我也都組霸刀蓬萊田螺),整整2個賽季才修改,戰鬥輕功的出現更是直接破壞戰場本身已經比較完善的遊戲方式,我感覺是勸退了好多好多人的。

答:戰鬥輕功是給已有的玩法加入了新的元素,不過我們會審視戰場的問題,繼續維護和優化可玩性。

二、對于弱勢陣營劍三的陣營一直存在巨大的問題,幾乎沒人想做弱勢陣營,都想去強勢陣營,強勢陣營越來越強,弱勢陣營越來越弱,是你們的轉服造就的這種情況,你們對增加跑商路線的設定根本不能從根源解決問題,現在幾乎沒有均勢陣營的服務器了。撇開浩氣和惡人的設定,弱勢陣營完全可以增加一些任務或者新玩法,大攻防連續輸幾個月甚至一年的的,這種服你繼續讓他們攻防有啥意義,弱勢陣營大概就去100-200人打400人,給強勢陣營更多的福利?甚至還有過年的時候強勢陣營要求弱勢陣營賠陣營坐騎的錢才休戰的情況。你們下賽季的想法,增加本方範圍據點的大旗強度什麼的,根本挽救不了現在的局勢,弱勢陣營人數還是少,多少服弱勢陣營活躍玩家加起來還不到強勢陣營的3分之一,甚至十分之一?我有下面幾個想法

1沒有商路的弱勢陣營,或者據點數量少于一定量的陣營開放特殊任務或者玩法,可以弱勢方陣營投票出的盟主或者谷主每天發起,比如偷襲某個本方範圍内據點的糧倉或者大将之類的,參與者可以獲取和跑商相當或者更高的獎勵。

2弱勢陣營防守場的大攻防也可以轉換成新的模式,比如以偷襲的模式奪回自己的主城,可以設定強勢方隻有3個boss或者弱勢方完成一些特殊目标就可以奪回主城,強勢方則要以更高的難度阻止弱勢方,最終以平局的形式結算該場攻防。你們要讓弱勢陣營能留住人,才能讓兩邊更好的發展,而不是一邊倒,各種亂七八糟的轉服,全轉一個服去。

答:這2個建議和目前的解決方案沒有太大的區别,而且我們也不能讓弱勢方反而能獲得比強勢方更多的獎勵。不過陣營平衡會是我們一直關注的重點,會持續優化的。

三、對于pve環境

1裝備屬性設定應該更靈活一些,這賽季的pve裝備給我的感覺就是太偷懶了,隻是把2300品的裝備屬性上調,改個名字改個模型,精簡也不變,無界也不變,普通裝備多了一個boss掉落。人家遊戲是越做越好,你們越做越回去了,一次次簡化,把好的東西也給簡化掉了。會效的取消已經造成很多職業無腦堆破防了(你們的壓縮數值太偷懶,直接把會心收益變成了破防收益的一半可真是太秀了),結果這個賽季的pve你們除了做了個新副本,連配裝的玩法都給放棄了。

答:新資料片時,裝備屬性路線會更加多樣化,精簡也會有更極端的屬性。

2副本機制,除了挑戰饕餮洞,别的本基本都是被玩家噴成現在這樣的,英雄現在确實是大戰巨冥灣,什麼阿貓阿狗都能開本,連陣眼該給誰都搞不清楚的團長大有人在。挑戰饕餮洞可以看出策劃的用心,但是你去看看,100個pve玩家,大概隻有兩三個人了解并且打過這個本,發招募的基本全都是gzs。過于複雜的副本機制,讓普通玩家望而卻步。作為最高難度的本,應該更偏向dps,減少機制,這樣才能讓裝備足夠的普通團去開這個本,而不是大部分人看到攻略都想吐,我拍這麼多精簡不是為了帶小号和老闆的啊,現在的好裝備除了能在英雄打别人兩三倍傷害zb以外沒有别的用處。而英雄本更應該着重機制,搞成10老闆團就是因為機制太弱,dps夠就能過。

答:副本設計是一個綜合的設計,不會單獨偏向某一個方向,所謂的dps和機制也隻是玩家角度來看,設計時不光隻考慮這些因素,綜合來看上個賽季pve确實變得更活躍了。

四、對于奇遇系統

1人口大服,扶搖九天這個奇遇的獲取難度是鬼服的100倍,這個設定極不合理。現在部分奇遇設定極不合理,靠腳本獲取或者刻意去刷更容易觸發,玩家正常遊戲反而沒有機會觸發,感覺有點偏離奇遇的初衷。清風補王:抓殺氣高的玩家。太多服務器沒法滿額完成大跑商,隻有這一條路。虎嘯山林:滿足前置後刷有2層以上護镖的對立陣營小号就行。亂世舞姬:做一個鼠标錄制挂機燒點卡就行。平生心願:資曆高了反而觸發不了。

答:在中國打乒乓球和在歐洲打的難度也不一樣啊。

這是兩個問題,首先我們是防了腳本的,新資料片也會繼續改進。

後面幾個奇遇,也有不同的觸發條件,不會說嚴格限時某些數值高了就完成不了,就不在這裡細說了。

星泠:

強烈建議JOJ裡的不同心法不同成長數值可以在吃雞和鬼城裡也有!策劃也是可以看到哪些心法在吃雞厲害哪些弱吧,稍微針對性的改下數值吧!劍小純也想吃雞啊!

答:moba玩法是有等級成長的,但吃雞和鬼城沒有這個概念,新資料片已經對吃雞過于強勢的門派進行了單獨調整,比如最後三圈的反隐以及蓬萊不能點地飛行等。劍純因為門派特色的關系确實在這個環境裡弱勢一些,我們也在考慮怎麼優化,或者給劍純加個紅手buff。

PVE:

紀某人:

請問一下鹹魚大大 下賽季的門派特效升級 是重新獲取門派武器 還是在老武器的基礎上進行升級? 如果在老武器的基礎上升級 相對于萬花七秀等一兩個人就能單刷的本,丐幫長歌蒼雲的特效武器獲取難度是不是比較大呢?

答:需要在新副本敖龍島獲得升級道具,然後在老武器基礎上升級。

如果擔心後續幾個門派的老武器獲取困難的話,武林通鑒的10人秘境中有老武器的掉落,新副本的小boss也會有掉落。

瘋臉大魚人:

鹹魚大大,關于副本治療職業我想提兩點頭腦發熱的建議。

1.玩過很多遊戲,打boss的時候,boss頭像和血條是始終顯示在屏幕上方,有自己的專屬位置,玩家和普通npc則是正常血條,選擇哪個就顯示哪個,這樣對奶媽這種第一目标不是boss的職業比較友好,可以看到boss讀條和一些其他的狀态buff,也方便了那些奶媽指揮,劍三是不是也可以給boss一個專屬血條和頭像。

答:目前可以用插件實現這個功能。

2.我一直想劍三有個能奶能打的職業,像***裡有個叫“**”的職業,可以戰鬥中切換“光明”形态治療,“黑暗”形态輸出,當然是我做夢啊嘿嘿,應該是不可能出的。但是有個念頭一直在我腦子裡,就是讓奶媽在特定條件下有傷害,我設想是,boss戰鬥中進入特定階段,持續30秒,此時奶媽的治療技能隻對boss生效,造成等額傷害,dps的傷害隻對隊友生效,造成等額治療,這樣會不會提高一下副本的趣味性,奶媽的可玩性。

最後最後,卑微的問一下,普通裝備的會效還能回來嗎?我想要會效!我想要會效!我想要會效!

答:這種奶暫時沒有,但可以考慮一下。

會效沒有回歸計劃。

君心莫問:

關于pve職業金團畸形繁榮,低保箱子設計,pve環境惡化

100賽季以來,隻要玩pve的應該都知道,整體環境越來越惡劣。職業線上線下金團越來越猖狂,玩家越來越浮躁,副本也是越來越沒意思,除了單純摸個玄晶和裝備畢業,基本上是沒有什麼樂趣。

這裡,我認為可以說個東西,那就是官方副本低保箱子的設計,是否值得商榷?低保箱子設計本意,是為了避免一直不出裝備的黑鬼。但是說實話,自從官方出了最高品級俠義換牌子後,這個問題其實已經相當大程度上被解決了。

而相反呢,低保箱子的設計,雖然看起來不錯,但這直接導緻了金團的畸形繁榮。職業金團打着免費代清的的名義,包攬了各大區服很大一部分高端挑戰本。因為這點,現在金團一天n号n車。

很多玩家,為了拿個低保,都是自己都不打,直接把号扔給了金團。這樣,真是一個好現象?

并且,由于低保箱子的存在,使得進度團基本上屬于鳳毛麟角。隻要打,就要求全通,賽季前中期過不了,就出現了反逼策劃削弱的情況,直接出現後面英雄大戰,挑戰出來砍兩刀的笑話。

這裡說一句。哪怕是95超長賽季的仙侶花月,當初的挑戰李白十三娘,也是卡了不少團的,那時候1-4-6或者花月單12的團,完全是不在少數的。

而自從出了低保之後,大家自己想想,每個賽季有幾個人打進度團的。巨冥灣賽季初,一堆人說副本過難,要求削弱,原因除了副本boss順序有問題不太合理以外,很大原因不是因為對于速刷全通追求過于病态?

副本剛出不久就追求速刷全通,這樣的情況下,以劍三整體pve的水平,也難免撕的沸沸揚揚。說實話,當時副本不是不能打,隻是很多人,不願意一周一個一個boss磨而已,就是這麼簡單。

當然了,這裡我不是說劍三副本有多難,甚至可以說,副本整體難度相當一般,大部分pve玩家水平更是低的可憐,連掃雷都不配,都是辣雞

并且呢,巨冥灣由于前面的削弱過度,進度太快,導緻還出了龍須這種非常沙币的東西,進一步決定,隻有速刷全通。

對了這裡順便說一下,賽季前中期,很多為了過boss,瘋狂要求削弱,認為不削是便宜金團,但事實上,削弱以後對其毫無影響,甚至更方便,每天開的數量更多而已。

低保的存在,使得很多玩家賬号直接扔給了金團,而正常pve人數的銳減,進一步加大了隔閡。很多人也因為低保,自己沒有足夠手法經驗不能打全通的同時,又不願意進度團浪費時間,隻想全通。後果就是,要麼直接演,被團長罵成沙币,退出pve,要麼扔金團。

答:低保箱子跟工作室沒有什麼直接關系,沒有低保會更促進金團。現在拿走低保,玩家的感受也會變差。

霜月無憂

鹹魚大大,想問下挑戰巨冥灣boss擊殺的時候有人掉線會黑掉競速獎勵是正常設定還是bug呀?今天打巨冥灣最後一個boss,内場全過完出來的時候有個人電腦藍屏掉線,boss血量隻有3%,直接過了,然後有龍須buff沒有龍須boss,很難受[無奈]

答:是的,不滿員通關設定上就會黑掉獎勵的。

其他:

含光君

鑒于前一陣兒的禁言風波,希望在玲珑密保鎖裡,添加一項 鎖定發言,在非本人上号時,不可以進行發言選項。

答:在做了,近期就上線。

大俠:

第n 1次反饋:

請看下持續兩個賽季的丐幫門派跟寵隼表現異常問題

1.白鳳、蒼翼、飛鴻、栖夜、紫翎。

召喚出寵物後,不進行操作時,該寵物有落在角色手上接着飛向空中的短暫動作,其後在空中消失不見(正常情況下應該盤旋空中)。

此時玩家點擊三個寵物互動按鈕,【飛起/落下】【喂食】【逗隼】均無任何反應,寵物徹底消失

2. 赤箭

召喚出寵物後,不進行操作時,該寵物僅盤旋空中,沒有落在角色手上接着飛向空中的短暫動作。

此時首次點擊【飛起/落下】互動按鈕,寵物會直接落到角色腳底,點擊【喂食】【逗隼】等互動按鈕,動作均會在腳下進行。

答:這是由于老的寵物互動機制年久失修導緻的,我們已經安排了技術升級計劃,近期更新。

雨眠

提幾個小建議

1.提高物品疊加上限

之所以很多人要求擴充包包,主要是好多物品都是20一組,而且都是日常必需品,比如戰狂牌除滞散通達券之類的,生活材料也是,嚴重占用空間,圖譜都能1000一組了,為嘛不能考慮下給包包減壓,還有花燈,煙花,五行石各種牌子小吃小藥龍紋壁之類的,希望能對物品的疊加上限重新規劃下。

答:我們梳理一下,會對部分道具增加疊加上限。

2.小玩意和任務節日物品之類不用解鎖

糖葫蘆盒子大家都很喜歡的東西,還有師徒出師任務送的傘,花朝節養花那個道具,七夕送的增加好感的手帕,一些可以拿在手上玩的小玩意,燭影輪回珠蓮花燈之類的都要解鎖才能使用,希望能對此類物品解鎖。

答:一次性任務道具都做了不用解鎖,永久積累的道具還是要慎重考慮,哪天師父五年前給的糖葫蘆被用了,也很難受呀。

3.當前地圖坐車可以中途下車

目前隻有跨地圖時才能下車,但有時候車夫點離任務地點比較遠,到站了還要往回飛一段,有的地圖還會繞多餘的路段,中途下車的話可以在附近時就下,會節省很多時間,希望大大們能考慮下。

答:跨地圖交通和世界交通路線不一樣,需求是合理的,隻是不一定能快速實現。

盈熒

看到今天公衆号鹹魚大大有回複一條成就相關的,那麼我這個一直反饋下去終有一天也會被看到吧,哪怕你們做不到沒有這個精力去調整,也請告訴我一下不行。

地圖成就追蹤,這個功能的初衷是為了讓人更方便的知道自己有什麼成就可以做吧?那麼請看一下一個我第一次到的地圖的三個推薦,聲望欽佩,急報!

你們是按什麼規律來排這個順序的,越難的越推薦?狹義都沒完成推薦急報?地圖輕功登頂和第一個地圖開啟任務也不推薦,尊敬都沒有推薦欽佩,副本的也是,聲望靠前,其他簡單能做的成就都靠後。

建議方案一:修改當前地圖成就追蹤的任務難易排序,把地圖第一個任務和輕功登樓,以及拜訪成就靠前。副本也是一樣,聲望往後靠靠。

方案二:如果覺得難易排序工作量大那麼請增加條數,不要隻是3條。8-10條可以嗎?(雖然我覺得你們已經做過難易度排序了,把最難的推薦出來了

方案三:給一個類似挂件置頂的功能,交給玩家自己來請重視成就黨,我是個鹹魚玩家,11年到現在我從沒a出過共戰,幾年不打攻防也不挂機站街,就慢慢做做成就本,為了副本30點得成就,都是三四個小時埋在副本裡,每年也花了五六百點卡。不管是pve pvppvx ,劍三每一種遊戲的方式都有值得玩下去的地方。說實話,我兩個号快8萬了,除了手動添加關注的成就我幾乎不看這玩意,但是對于一個可能進入成就領域的新人這個功能還是很重要。既然出了成就指引的功能那麼請做好他,不要讓他成為一個擺設。

答:你說得有道理,現在智能追蹤确實不夠智能,我們排期優化下。

【微信關注"太平洋遊戲網"(pcgames_com_cn)有意外驚喜等你。。。】

【微信搜索"遊戲都市"(e10j_cn)領取粉絲福利。。。】

,
Comments
Welcome to tft每日頭條 comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
Sign up to post
Sort by
Show More Comments
推荐阅读
快遞冰袋可以保持冷凍多久
快遞冰袋可以保持冷凍多久
1、大約72小時,快遞冰袋具體保持冷凍的時間長短,和泡沫箱密度、厚度、環境溫度、冰袋蓄冷效果、數量等...
2024-10-01
退休手續如何辦理
退休手續如何辦理
1、首先,在工作單位或當地社保局領取表格填寫相應信息。表格有《XX市城鎮從業人員退休登記表》(一式兩份)、《退休人員社會化管理服務表》。填寫完後由工作單位蓋章。2、準備材料:勞動合同、《XX市城鎮從業人員退休登記表》(一式兩份)、《退休人員社會化管理服務表》、身份證原件及複印件、戶口本原件及複印件、...
2024-10-01
怎麼清潔地闆
怎麼清潔地闆
1、實木地闆:将拖把過水後甩幹水分再拖地,切勿用濕拖把加清潔劑直接擦拭地闆,将水漬殘留在地闆上,會腐...
2024-10-01
胡志明市旅遊攻略是什麼
胡志明市旅遊攻略是什麼
1、簽證:去越南旅遊是需要簽證的,因此大家在去之前需要做的事情就是辦理簽證啦,辦理簽證所需要的材料有兩張護照規格的照片白底彩照)、有效期在6個月以上的護照、身份證複印件正反)。2、交通指南:國内到越南的交通方式就有飛機了,而國内直飛胡志明市的城市就有上海、北京、廣州、昆明等城市,大家可以通過各航空公...
2024-10-01
辦理居住證需要哪些材料
辦理居住證需要哪些材料
1、身份證明。本人居民身份證或居民戶口簿或原籍公安機關出具的身份證明。2、居住時間證明。持有已滿6個...
2024-10-01
Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved