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dota為什麼在國内不火
dota為什麼在國内不火
更新时间:2024-12-28 06:34:52

本文作者:三千院風

太初,冰蛙創造DotA。

地形是費伍德森林,128x128大小,冰蛙的模型行走在河道。

冰蛙說,要有兵,于是就有了兵。

冰蛙看兵是好的,就把兵分為三路。

冰蛙稱左下為近衛,右上為天災,小兵手上有刀,背後有塔,故稱“刀塔”。

dota為什麼在國内不火(DotA為什麼叫刀塔)1

第一天,冰蛙創造了gank。

冰蛙對gank說:“你要整天去抓對手,不停地行進在陰影之中,将對手扼殺在野區或者線上。我給你40分鐘的表演時間。”

gank抗議道:“我這麼辛苦,還隻有一點兒不牢靠的人頭錢。我隻要20分鐘的表演時間,餘下的還給你。”

冰蛙答應了。

第二天,冰蛙創造了輔助。

第三天,冰蛙創造了團控。

冰蛙對團控說:“團戰你要第一個上,逃跑你要最後一個走。我給你25分鐘的表演時間。”

團控抗議道:“送命的活都是我幹,隻能撿别人剩下的人頭。我要15分鐘好了,餘下的還給你。”

冰蛙答應了。

第四天,冰蛙創造了carry。

冰蛙對carry說:“你隻需要a地闆,不用做其他任何事情,就可以盡情地享受DotA,享受拯救世界的感覺。我給你5分鐘的表演時間。”

carry抗議道:“這麼好的人生隻有5分鐘,太短!”

冰蛙沒說話。

carry對冰蛙說:“這樣吧,gank還了20分鐘給你,輔助還了10分鐘,團控也還了10分鐘.這些都給我好了,那我就能表演45分鐘。”

冰蛙答應了。

dota為什麼在國内不火(DotA為什麼叫刀塔)2

這就是為什麼carry前10分鐘像輔助一樣悲慘,之後的20分鐘像gank一樣勞累,接着的10分鐘像團控一樣玩命。

隻有這樣,最後5分鐘carry才能夠拯救世界。

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