《王者世界》是一款日常操作3D,而戰鬥是回合制的網遊,國服由曾經的網遊巨頭"第九城市"代理,2010年公測到2012年合約到期關服并沒續約,又在2019年被"北京喜遊戲"撈起準備重運。
《王者世界》:3D遊戲也可以策略戰鬥!
百花齊放時期的3D回合制,如今為何重運
《王者世界》作為國内首款3D回合制網遊,在國内網遊百花齊放時期上線本就是一次極具風險的投資,那時網遊主要圍繞在RPG和實時戰鬥,而回合制則僅有為數不多的幾家常勝将軍。
2010年的中國網遊,百花齊放
2年合約期到期未續,也很好的說明了當時國内網遊氛圍并不适應這樣的3D回合制。瞬息萬變的遊戲市場,在2019年單機大作《神界2:原罪》火爆,又印證了3D回合制玩法的可行性。
RPG和實時戰鬥圍繞的國内網遊市場,3D回合制敗退
國服之外經久不衰的《王者世界》,面對國内疲軟的遊戲市場,在目睹了"螃蟹勇者"《魔獸世界》懷舊服的成功後,找到了重啟的契機!熱衷複古和經典懷舊的"北京喜遊戲"也找準時機宣布《王者世界》國服重運。
《王者世界》:四大文明古國的秘密等你探索
傭兵系統,獨特的3D回合制
與常見的回合制網遊一人一寵不同,《王者世界》的"寵物"是傭兵,并且随着等級的不斷提升,傭兵數量也會跟着增加,傭兵擁有獨特的技能系統做支撐,讓以"策略"為主的回合制遊戲,賦予更多的可能性。
《王者世界》戰鬥動畫
傭兵還可以結合生育後代,還能進行轉職進階更為強大的職業。(這就像回合制的生寶寶和進化)
九宮格布局,排兵布陣的考驗
由于玩家可以擁有多個傭兵,所以如何把傭兵放在一個合理的位置變得至關重要,尤其是地圖中的陷阱,天氣等其他因素的幹擾,排兵布陣顯得更為重要。
《王者世界》:排兵布陣很重要
恭迎城主歸來,公會經營需要城池輔佐
《王者世界》的公會可以申請經營建設城池,城池産生的效益可以用來維持和壯大公會,而城市中的人口,建築,資源,幸福度等等指标直接影響着一座城市能産生的效益。
《王者世界》:恭迎城主大人!
依據真實世界,制作探索地圖和副本
世界背景是遊戲必不可少的一個元素,《王者世界》就依據很多真實世界的制作了許多地圖城池和副本,比如神秘的金字塔,神奇的空中花園,莊嚴的阿提密斯神殿等等,諸多世界奇迹供玩家探索征服。
《王者世界》:重現四大文明
符合現代遊戲特色的快捷服務
回到2010年網遊圈,一款遊戲如果提供了便捷的自動尋路,還有遊戲内置百科全書等等現在看似很好的設定,很有可能就會被人噴"垃圾遊戲,圈錢跑路的",那時候的網遊有鋪天蓋地的攻略,非常活躍的玩家交流社區,這類設定隻會減少玩家間的交流,放低社區用戶黏性。
《王者世界》:自動導航生不逢時
而現如今的中國遊戲市場,玩家已經不再像以前那樣熱衷于社交,更多的是熱衷于獨立自主,這樣便捷的服務就很适合,一切都和過去截然不同。
《王者世界》:風格各異的傭兵等你集結!
國服和steam,兩邊倒的玩家
貼吧有網友問了這樣的問題"《王者世界》玩國服還是steam?",玩家的評論也出現了兩邊倒的情況,steam的玩家認為"要玩就玩steam,充值可以獲得頂級坐騎,國服就是割韭菜。",國服玩家則認為"都是情懷,玩一天是一天,在外服感覺像流浪。"
《王者世界》:别流浪了,來國服!
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