護甲計算方式為每1點護甲意味着對方要殺死英雄時将需要多造成生命百分之一的攻擊;例如擁有100護甲時,對方需要多造成100%傷害才能殺死英雄,也就是說減少了敵方一半的攻擊效果;魔法防禦也是如此;要注意的是魔法抗性隻負責防禦魔法,物理防禦隻負責防禦物理傷害。
護甲計算方式為每1點護甲意味着對方要殺死英雄時将需要多造成生命百分之一的攻擊;例如擁有100護甲時,對方需要多造成100%傷害才能殺死英雄,也就是說減少了敵方一半的攻擊效果;魔法防禦也是如此;要注意的是魔法抗性隻負責防禦魔法,物理防禦隻負責防禦物理傷害。