1、第一類是使用特定類型英雄或者特定地圖模式對戰
這類是不需要和師傅組隊才能完成,使用特定英雄可以自己在人機5v5、3v3、1v1和娛樂任意模式都可以完成,而選特定英雄時副職業也算的,比如上官婉兒是“法師/刺客”,盡管刺客是她的副職業,你也可以用她完成刺客人物。
2、等二類是和師父的組隊任務
如果是追求速刷的玩家推薦人機3v3入門難度速推流,用後羿或魯班帶幹擾一波推。
首先,推薦人機3v3是因為往往大家打遊戲時間不固定,師徒難得同時在線同時願意組隊的機會很少,想有限的時間快速做完任務的就首選3v3,峽谷模式是最耗時最麻煩的(電腦會回防半路殺出,隊友也不喜歡推的太早),大亂鬥則是存在太多挂機腳本(舉報不受理,畢竟少了隊友照樣能推,就是很容易被群毆緻死),而且随機英雄随機到莊周、張飛等手短挨打英雄時推塔效率極低(在前期無裝備銘文不齊時連推兵線進塔都難),3v3也有挂機腳本,但是勝在電腦少,殘血還能吃血包回泉水回複,經濟不夠還可以擊殺主宰補充其次,必須選擇入門難度,因為簡單一般難度電腦會殘血回城,很容易放跑人頭,畢竟當你追擊時其他電腦會相互掩護,一旦跑回塔下你就隻能重新打過,而簡單模式電腦頭鐵不回城,容易被小兵吸引仇恨,不會特地找玩家單挑,你打他不還手(隻有清完當前小兵時才會轉而攻擊玩家):最後,推薦簡單魯班等射手英雄,他們可以塔外電塔,也不怕被敵方幹擾,而且魯班後弈期傷害足,有斬殺技能和控制技能,拖到中後期完全能一打三。
3、第三類是刷野推塔任務
可以單獨刷推塔刷兵任務肯定是人機5v5峽谷效率最高,刷龍反而應該去人機3v3,因為地圖小刷野快,主宰刷新的也快,隻要第三個隊友不急着推塔,完全可以反複刷龍,而峽谷地圖大刷野慢,主宰更新更慢(即使刷出也不一定能單吃掉龍)。
4、第四類是熟練度任務
隻能去峽谷模式勤刷,沒有捷徑。注意匹配和排位模式一般是加36熟練度,人機同一地圖不同模式熟練度不同,即使在同一模式也會不同。首先人機1v1三個難度都是固定加5點熟練度(可以忽略不計),如果你死亡一次(哪怕是塔殺)就會降到4點熟練度(意義不明),人機3v3入門加12點熟練度(少的可憐),從入門到簡單到一般遞增3-4點熟練度,注意即使玩家沒有“被”判定挂機或者沉迷打野無法自拔,結算時沒有人頭會隻給6點熟練度(懲罰玩家不參戰),人機5v5入門加18點熟練度,一般加25點熟練度,一般難度中評分倒數第一的話隻有24點熟練度(看不出有什麼區别)。最後全局挂機和中途挂機又返回的玩家都不加熟練度,熟練度白闆時玩任意模式都會額外加20點熟練度。
5、第五類是升級任務
等級低無銘文可以去冒險模式魔女地圖用魯班狄仁傑扁鵲刷經驗,比對局更快更穩定(就是不享受雙倍經驗卡加成),等級高有銘文可以去血王宮地圖用帶位移的戰士刷經驗(傷害不足用狄仁傑,掉血太快用扁鵲)。