大唐官府。裝備耐久度消耗減半,對于高等級來說無疑是個福利。高等級武器珍珠很貴,所以大唐武器耐久減半還是很不錯的。所以打圖還得是大唐,一哥地位不可動搖!
化生寺。化生門派特色完全為PK而生,難度任務的話也十分有效。顯然策劃對化生的定位就是高端任務和PK定位,不過最近魔化生有崛起之勢,能秒能加血能救人能加狀态,不過對裝備要求比較高了。
方寸山。對地府笛子傷害提高10%,門派闖關有用部分副本也有用還是可以的。對鬼魂系法傷翻倍簡直無情,任務魔方寸施法快法傷高推薦低等級玩家入坑選擇。
女兒村。暗器固傷門派特色還有加成并且能中毒。現在的女兒村高端一點的還是蠻有生存空間的,門派特色中毒還是很實用的。
神木林。自帶法連的男人,不過這個概率有點感人。如果把2%上調到5%,額外的法傷提高到50%,神木現在也不至于混到以賣F為生。
天機城。減防具耐久30%,但是還是沒有大唐的特色好用。受到所有傷害減低1%,也就是說受到5000傷害才減50傷害着實有點雞肋。作為一個新門派不管在PK還是任務中都沒有多大建樹,策劃應該需要調整一下了。
獅駝嶺。召喚獸死亡不掉忠誠這個特色在實戰中還是很好用的,訓練召喚獸忠誠加倍現在都51了沒多大用。武器耐久度消耗減70%簡直神特色,由于鷹擊要打7次所以這個特色是相當必要的。不過現在滿天ST流行了,這樣的話随便一個武器都帶個小不磨了。
陰曹地府。地府的門派特色也很厲害,自帶夜戰變個幽靈卡輸出一下子就上去了。而且自帶抗封,不管是輔助PK還是任務都是一把好手。
魔王寨。造成法傷增加40%配合牛勁輸出爆炸高,2%這個幾率确實有點看不過去,要是提高到5%龍宮就該罵街了,所以提高到3%還是挺好的。
盤絲洞。這個還是有點用的,看戲五更寒不用變卡了。
無底洞。每回合恢複生命,相當于自帶再生,雖然每回合回的血不多還還是很實用的。
女魃墓。這個特色小精靈給的答複很模糊,女魃墓新門派幾率方面的東西還需要根據門派表現調整。
五莊觀。五莊觀的弟子可能是所有門派之中必須做門派任務的了,五莊玩家這個副業還是可以的省了一半門貢。
普陀山。五行克制在PK和部分副本中還是很有效的,不要認為這個特色很垃圾其實用起來很不錯,隻不過肉眼不可見很多人被蒙蔽。
天宮。最好用的一個門派特色,服戰上經常一發三位真火秒在天宮身上被躲避,任務時往往緻命的那個法術miss了。
龍宮。天克天宮,其他地方作用不大。
淩波城。物爆增加1%。花果山出來後感覺淩波城就像被策劃抛棄了一樣。輸出沒有獅駝高也是個點卡殺手,1%的暴擊幾率加成考驗機率。
花果山。延長變身卡時間15分鐘,看來花果山玩家學變身肯定是要放在第一位了。延長的15分鐘也挺好的,沒事變個海毛蟲出手攻擊也快還節省時間還能裝B。