繼八個月前首次發布公告後,Meta 為所有 Unity VR 開發人員發布了最新的頭像系統,包括對 App Lab 遊戲的支持以及對 SteamVR 等非 Oculus 平台的有限支持。
Meta 宣布其最新的頭像系統終于向所有 Unity 開發者開放。以前稱為 Oculus Avatars 2.0——現在稱為 Meta Avatars,與該公司之前的頭像系統相比,該系統對頭像風格和表現力進行了巨大的升級。
Meta Avatars SDK 支持 Quest 和 Rift 上基于 Unity 的 VR 應用程序,但對非 Oculus 平台的支持有限,例如為 SteamVR 構建的 Unity VR 應用程序。Meta 表示,App Lab 上的 Quest 應用程序可以像官方商店一樣充分利用 Meta Avatar SDK。
該公司表示,它已經考慮到開發人員的需求構建了 Meta Avatar SDK。如有必要,開發人員可以覆蓋系統對化身身體和面部表情的定位,以針對給定的應用程序微調化身行為。
該公司還表示,Meta Avatar SDK 使用了一種有趣的分布式架構來提高性能。不是讓所有頭顯都冗餘地計算給定場景中所有化身的所有位置和表情,而是每個頭顯為自己的化身執行計算,然後将該信息流式傳輸給其他參與者。開發人員還可以自由地将系統與他們喜歡的任何網絡堆棧一起使用,這增加了專有解決方案的靈活性。
使用 Meta Avatar SDK 的基于 Oculus 的應用程序将使用玩家通過頭顯的頭像創建者自定義的頭像。SteamVR 應用程序可以使用 Meta Avatar SDK,但由于這些應用程序不綁定到 Oculus 平台,玩家隻能從 32 個預配置的頭像中選擇一個。在跨平台遊戲場景中,Meta 表示,雖然非 Oculus 玩家無法完全配置自己的頭像,但他們會看到 Oculus 玩家完全定制的頭像。
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