1、我的世界中鱿魚被稱之為墨魚或者烏賊,它們的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)。鱿魚生成在由海平面-46層之間的水裡,可以在生物群系中找到。
2、在基岩版,鱿魚隻在海洋生物群系生成。也有機會生成小鱿魚。鱿魚不會生成在默認超平坦世界裡(因為在默認超平坦世界中海平面為Y=0)。
3、當鱿魚第一次被生成時會漫無目的地在水中徘徊,在每一層遊上遊下。它們不會被光源吸引,也不會故意與玩家進行交互。鱿魚是第一種在水中、任意亮度、且不需要草方塊就能生成的生物。
1、我的世界中鱿魚被稱之為墨魚或者烏賊,它們的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)。鱿魚生成在由海平面-46層之間的水裡,可以在生物群系中找到。
2、在基岩版,鱿魚隻在海洋生物群系生成。也有機會生成小鱿魚。鱿魚不會生成在默認超平坦世界裡(因為在默認超平坦世界中海平面為Y=0)。
3、當鱿魚第一次被生成時會漫無目的地在水中徘徊,在每一層遊上遊下。它們不會被光源吸引,也不會故意與玩家進行交互。鱿魚是第一種在水中、任意亮度、且不需要草方塊就能生成的生物。