關于遊戲中刺激度:刺激度在過山車下坡的時候飙升最快,但是為了考慮可怕度,所以有必要在下坡的時候安裝一些緩沖來控制速度,另外,垂直下坡後忽然向上或者速度快的時候突然轉向會讓可怕度狂飙,所以如果本身其他段可怕度就高的話,建議在垂直下破時緩慢幅度的把角度調整過來,轉向的話第一建緩沖帶,然後将軌道按照轉向方向傾斜可以降低不少可怕度。
關于嘔吐:第一就是注意不要長時間保持上升(包括開始的鍊條拖動環節),轉圈以及表演旋風沖鋒龍卷風的姿勢,第二注意就是狂飙可怕度的那兩種情況也會大幅增加嘔吐度,有時需要增加可怕度的時候可以采用将過山車軌道反轉滑行一段時間,可怕度會慢慢上升的。
關于開局怎麼玩:先建成人設施,一個清潔工一個修理工,劃區域工作。全部建完人流量上來了就漲價,10%至30%看隊列長度決定。之後建個三項全綠的小型過山車,60S内一次的那種定價20起步價,遊樂設施的風景評定越高,吸引的人就越多,在排隊區域堆裝飾物,房子也可以提升