1、暴擊率是概率,如50%暴擊率就是二分之一概率打出暴擊,上限為100%。
2、暴擊效果是暴擊後在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量。
3、如無盡戰刃加50%的暴擊效果,魯班1000的暴擊傷害會增加50%,暴擊效果根據已有裝備和銘文最大可達到86%,實際傷害為初始傷害的286%。
1、暴擊率是概率,如50%暴擊率就是二分之一概率打出暴擊,上限為100%。
2、暴擊效果是暴擊後在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量。
3、如無盡戰刃加50%的暴擊效果,魯班1000的暴擊傷害會增加50%,暴擊效果根據已有裝備和銘文最大可達到86%,實際傷害為初始傷害的286%。