大家好,這裡是又有遊戲,我是寶哥。
前言:遊戲的優劣性讨論,是一個長久的話題,會在某個時刻達到一個頂峰。遊戲的産生本身就是為了娛樂,隻是娛樂的程度因人而異了。未來,遊戲在社會中的地位如何是一個需要全社會思考的問題,畢竟遊戲身上帶着的标簽不僅僅是“益智”,這些年從王者榮耀的角度來看,為了“小學生健康成長”已經做了不少的努力。
01
“更改遊戲人物”
“不是你記憶中的阿珂,但緻命的程度,沒兩樣”,如果你不僅僅當阿珂的這句台詞是台詞,那麼你估計就是一位老玩家了。現在的阿珂,曾經在王者峽谷中的名字叫作“荊轲”,沒錯和曆史人物的名字是一樣的。後來,被外界認為會誤導未成年玩家,被迫改了姓名。現在想來,峽谷中不還是有多個重合曆史人物名稱的英雄嗎?張良、楊玉環、程咬金、張飛……難道非要讓他們每個都取一個“英文名字”才可?
02
删除&修改台詞
每個英雄都有自己專屬的形象和台詞,在一定程度上,台詞是比較貼近遊戲中人物的形象的。在王者榮耀中出現了多次修改甚至是直接删除台詞的情況,因為這些台詞被認為“血腥”、”露骨“、”輕浮“:
蔡文姬:原-”把帥氣的男朋友誘拐回家“,被 修改後:”把帥氣的男朋友帶回家“
孫尚香:原-”來一發嗎?滿足你“,被修改後:”……“,直接被删掉了?
台詞被修改或者删除的英雄有多位,仔細看來是不是有點太小心翼翼了?
03
加”布料“形象
萬物互聯的時代,如果說從遊戲中能看到的不良畫面,也隻能說是冰山一角了(懂的人都懂)。随着王者榮耀這幾年的不斷優化,不少英雄的形象有了大大的整改,幾乎峽谷中的女英雄們都被加了”布料“,身材由原本的火辣變得平淡無奇了。作為一名玩家,平常玩遊戲,我在意的是能不能上星,至于影響長什麼樣?還不是強勢就行!
04
電競選手年齡限制
上邊的三個觀點是從小的方面來講的,那麼從大的方面來看看外界因素對遊戲發展的限制影響。近幾年,電競行業飛速發展,甚至已經有了專業的教育,如此發展的背後是一個個職業選手、遊戲主播成功的例子,大家也都看到了也許電競行業能成為一個新興的行業并且也很良性。而随着”限制令“越來越嚴格”,未成年能接觸到遊戲的機會就越來越少了,可是我們不能忽略的是電競職業選手的巅峰時期一般都是20歲左右,如此一來,電競行業都受到了限制。
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