諸君安好,霧夏菌報道。
新世界喬巴的推出,遊戲中提到了非常罕見的一個控制機制——放逐。很多新玩家一度以為是新的控制機制,其實不然。這個放逐,在遊戲開始之初就已經存在了,并不是後加的。
一些元老級玩家應該都知道的,早年遊戲中限定卡極少,玩家們主用的還都是自選卡,而自選卡中,SSR熊就有不少人培養,當時就有很多人會用熊的一個技能【拍飛】,來放逐敵方的前排,從而讓我方輸出攻擊敵方中後排。
1、放逐與拍飛放逐和拍飛是什麼關系?拍飛是什麼控制效果?
首先要明确一點,放逐才是控制效果,而拍飛隻是一個技能描述,是熊的一個技能,并不是控制效果。
而新世界喬巴的奧義,附加的這個效果,也即是“放逐”,和拍飛沒有任何關系。放逐提供的效果,則是使目标無法攻擊、無法被攻擊。
單從控制的收益來看,不如眩暈更有效,因為我方無法攻擊到這個被放逐的目标。但從團隊的收益來看,放逐可以短時間讓被放逐目标脫離戰場,從而讓我方輸出攻擊到敵方的中後排,其特定環境下的收益可能更高。
2、擊退擊退屬于打亂站位的效果,可以從字面理解,就是讓目标後退。
目前SR路飛、甚平、麥哲倫等人,就有這個擊退的控制效果。也可以起到與放逐類似的效果,通過改變站位,來攻擊到對方的中後排。不同的是,這個被擊退的目标還是會被攻擊,也還可以攻擊他人。
3、擊飛
擊飛聽這個名字,好像也有點拍飛的味道,可惜也不是。這個實際效果是随機打亂敵方,改變敵方的站位。目前戰國就有這個擊飛的效果,白胡子也有同樣的效果,但他的叫做共振。
刷劇情中,我們可以利用這個控制效果,來刷新敵方的站位,從而便與我方進行集火。
目前的魚人島劇情中,就需要我們對目标BOSS進行集火。而如果沒有對位輸出的角色,那就用這類有着改變站位的角色,來刷新敵方的站位,從而便與我方集火攻擊。
菌說新世界喬巴非常值得關注的一點,就是這個放逐對主線BOSS有沒有效果。正常情況下很難有,現在大後期的主線BOSS,基本上是各個不講道理。因此這次更多的,應該還是針對PVP進行設計的。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~
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