1、歐洲版圖所有在中間的國家,最好是同英、俄一方的國家。因為英國跨海、俄國太大,都耽誤回合數。
2、俄國、英國、普魯士、瑞典的大部隊從東北方向推下來,這個時間大概是第40回合左右,期間瞅機會可以占領科西嘉島,感興趣的話可以偷兩個沿海城市玩玩,但是大部隊沒有來之前偷來的城可能成為沖突焦點。但保不住也無所謂,至少有納爾遜在海島是一定能保住的
3、美洲版圖肯定是美國,一般美國地方大,适合四面出擊,而且美國隻要民兵人海戰術就行了,同時有華盛頓和傑克遜生錢。1775美國用踩田戰術弄暈英國,20回合不是問題。
4、前期有錢升級城市,暴兵,分兵合理即可。比如選法國,打完普魯士可以分兵去打瑞典、毛子、輕炮、重騎、擲彈兵很不錯。這是針對法國來說的。
5、典時代的希臘,盟友羅馬,完全可以站撸波斯埃及迦太基,然後揍匈奴,滅漢,進軍美洲,最後和羅馬一對一,這對于希臘初期發展是極為有利的。
6、還有中世紀的蘇格蘭,盟友法蘭克,地處地圖北端,一開始的敵人隻有英格蘭,雖然收入低,但在所有中世紀的一星國中,壓力不算特别大。