1、英雄的皮膚錨點說直白點就是這個英雄的特征,有了這個英雄的特有特征之後,官方後續的皮膚設計都會按照這個錨點來設計,這也就造成了皮膚越出越多的情況下會缺少創新,大部分的皮膚都根據錨點去描繪,就會讓皮膚變的像原畫一樣缺乏設計性。
2、這個皮膚錨點的存在會大幅度的限制更多具有設計性的皮膚出現,就好像大喬的擺設皮膚就必須攜帶一個燈籠然後紮個雙馬尾一樣,本來是設計感非常好的一個皮膚最後因為這個英雄的錨點導緻做出來非常的違和,這也就導緻了玩家們對這些千篇一律皮膚的不滿。
1、英雄的皮膚錨點說直白點就是這個英雄的特征,有了這個英雄的特有特征之後,官方後續的皮膚設計都會按照這個錨點來設計,這也就造成了皮膚越出越多的情況下會缺少創新,大部分的皮膚都根據錨點去描繪,就會讓皮膚變的像原畫一樣缺乏設計性。
2、這個皮膚錨點的存在會大幅度的限制更多具有設計性的皮膚出現,就好像大喬的擺設皮膚就必須攜帶一個燈籠然後紮個雙馬尾一樣,本來是設計感非常好的一個皮膚最後因為這個英雄的錨點導緻做出來非常的違和,這也就導緻了玩家們對這些千篇一律皮膚的不滿。