山中無狼,羊來稱霸。最近羊了個羊有多火,想必都有所耳聞。
這款經常出bug,制作粗糙的小遊戲,卻讓人無比上頭。
拒絕了清華保送的學霸,淩晨兩點仍在第二關“奮戰”。魔幻的現實,讓人分不清究竟是考清華難,還是《羊了個羊》難。
上瘾小遊戲
說到消除類遊戲,可能很多人首先想到的是《開心消消樂》。這款2014年上線的遊戲,曾風靡一時,僅在第二年就拿下了iOS免費榜第一。
作為資深玩家,科技君曾為它瘋狂,曆時幾年闖入3500多關,而身邊打通全關的玩家也不在少數。
都說時尚是個輪回,沒想到遊戲的興起也有迹可循。2022版消消樂——羊了個羊,同樣火了。
從14号空降熱搜、24小時之内小程序三次宕機,到全網讨論,幾百萬人參與,一場轟轟烈烈的“全運動”在《羊了個羊》中上演。
為啥它有這麼大的吸引力?
因為難,變态難。
官方在這一點上非常誠實,介紹文案為“超級難消除的小遊戲,通關率不到0.1%”。有人熬夜爆肝玩了一晚上,仍停留在第二關;有人直播間裡邀請幾萬網友出謀劃策,仍遺憾敗北,發出“娘了個娘”感慨。
難通關的原因在于随機性,每一次需要消除的方塊都被其他方塊阻擋,而可移動方塊數又被嚴格限定,導緻通關全靠命。
玩法簡單,通關卻難,這種強烈的反差感,讓人心有不甘于是一次又一次嘗試。
好勝心作祟?
這讓我想起2021年初火爆全網的《合成大西瓜》,玩家需要将系統分配的巨資、葡萄、西紅柿碰撞成為更大的水果。
如出一轍的玩法,難道是一個團隊?當然,這不是重點,《羊了個羊》此類小遊戲,究竟為啥能頻頻火爆出圈?
我覺得分為幾個方面:
一是“表裡不一”制造反差,引人入勝。剛打開遊戲時以為它隻是簡單的消消樂,第一關引用戶上鈎,種下“這麼簡單”的印象。第二關突然難度驟升,僅0.1%的通關率激起用戶的好勝心。
二是設置激勵機制,讓玩家産生榮譽感。如果用戶單機玩,容易産生孤獨感,很難持續玩下去。就像玩人機鬥地主,三局過後可能很多人就失去了興趣。
遊戲中設置了成就排名、地域排名和話題PK。由于通關困難,隻要成功便可能影響整體地域排名,就會讓玩家在争鬥中“殺紅了眼”,催生出一種要為地區增光添彩的情緒。
三是文案“挑逗”。遊戲過程中如果卡住無法消除,必須使用道具,就不得不觀看15-30秒廣告,或者轉發給朋友、社群獲取。到了最後關頭,在勝負欲的控制下,很多人都會選擇轉發,而那些轉發的文案套路十足。
比如“智力不夠,就不要來挑戰這個遊戲了”“據說通關的都能達到愛因斯坦的IQ”,甚至還有一些碎片化場景也不放過,就像“帶薪上廁所時都在玩啥”“敢不敢睡前玩這款遊戲”等。
這就像拼多多的砍一刀,明明大家都知道是套路,但看到文案仍手癢想點開。
《羊了個羊》爆火,正因了陳奕迅那句“得不到的永遠在騷動”,希望大家通關成功。
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