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原神獲年度最佳手遊獎
原神獲年度最佳手遊獎
更新时间:2024-10-21 06:56:53

IT之家 9 月 29 日消息,根據 Sensor Tower 的最新數據,自 2020 年 9 月推出以來,米哈遊熱門遊戲《原神》已經實現了 37 億美元玩家收入 (僅計算 App Store Google Play),目前排全球手遊收入榜第 3(騰訊《王者榮耀》兩年内創收 55 億美元,《PUBG.M》創收 49 億美元)。

原神獲年度最佳手遊獎(原神兩周年累積收入達)1

IT之家了解到,在海外玩家氪金方面,《原神》僅次于《羅布樂思》,自推出以來在中國以外的地區産生了 25 億美元收入,略高于 King《糖果傳奇》的 23 億美元。

原神獲年度最佳手遊獎(原神兩周年累積收入達)2

Sensator Tower 數據顯示,《原神》是全球最強吸金手遊,在過去兩年中利用“抽卡 / 開箱 / 扭蛋”機制盈利 17 億美元,超過了莉莉絲的《萬國覺醒-RoK》(17 億美元) 和阿裡巴巴《三國志戰略版》(17 億美元)。

就地區而言,中國在《原神》收入來源中排名榜首,僅 iOS 兩年内的收入就達到了 12 億美元,約占 33%。日本以 24% 的收入排名第二,而美國以 17% 的收入排名第三。收入大部分來自亞洲,該地區占終生玩家總支出的 70%。

App Store 是《原神》全球玩家消費的主要渠道,約占全球收入的 68%。谷歌 Play 則占 32%。但在中國以外的地區,收入分配更加均衡,谷歌 Play 占國際玩家消費的 48%,而 App Store 占 52%。

原神獲年度最佳手遊獎(原神兩周年累積收入達)3

按季度來看,《原神》最高收入時期是 2021 年第三季度,全球産生了 6.16 億美元。收入的增長恰逢該遊戲于 2021 年 9 月推出的大型周年慶更新,當時推出的新角色為雷電将軍。

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