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git windows 簡易教程
git windows 簡易教程
更新时间:2024-08-01 07:11:32

  1 絮叨 最近因為工作有點忙,加上自己個人生活的一些瑣事,突然感覺寫文章太難了,不過還是慢慢堅持下來,即使更新頻率變慢了。最近的主題還是那個初衷, 記錄下自己日常開發工作的一些想法。

  2 前言git 在日常的開發工作中,免不了會使用git進行代碼管理,熟練使用git會使我們有更多的時間專注于代碼編寫,加快整體開發效率。 然而對我而言,git隻是工具,一些常規操作已經足夠了,有空有興趣才會去深入研究它。不熟悉git也不要緊,學學就好, 快的話随便看幾個命令後自己再實踐一下就可以應付日常開發了。

  3 常用Git命令 我日常開發有用idea去操作git,當然有些場景也會在idea的Terminal面闆去手打命令,當你熟悉了之後,簡直是舒服地飛起,會感覺到看似雜亂無章的各個分支裡的代碼,在你幾個命令操作下管理得井然有序。

  3.1 克隆項目 git clone 從遠程庫拉項目到idea: VCS-Checkout from Version Control-Git,貼上URL後點Clone,idea就會幫我們執行git clone命令。

  git windows 簡易教程(優秀的程序員Git使用指南)(1)

  當然,也可以先git clone htt但誰要能保證你即使pull後在到push這一瞬間,有沒有人提交代碼呢?

  若别人有提交代碼,idea會在你push時提示你要不要merge,若沒有沖突會自動合并,此時git日志裡會有這麼一行記錄 Merge remote-tracking branch origin/dev into dev git的日志記錄也不會是一條完整直線了。若有沖突,需要手動解決。若你先pull,沒沖突當然最好,有沖突你會pull失敗,提示本地修改會被覆蓋。 這時可以git stash 暫存修改。 暫存成功後 git pull拉取代碼。 git unstash将暫存的代碼更新到當前分支上。 git windows 簡易教程(優秀的程序員Git使用指南)(5)

  git windows 簡易教程(優秀的程序員Git使用指南)(6)

  git windows 簡易教程(優秀的程序員Git使用指南)(7)

  如果此時有沖突,可手動解決,idea也提供良好的可視化圖形,解決沖突變得容易許多。

  左邊本地代碼、右邊遠程代碼、中間合并成功之後的代碼

  git windows 簡易教程(優秀的程序員Git使用指南)(8)

  3.6 撤銷操作還沒commit就想放棄修改,直接鼠标右鍵點擊文件Revert就好。commit了之後還沒push,想撤回commint前操作。 git reset --hard HEAD~ --hard直接還原到上一版本,不保留修改(慎用) git reset --soft HEAD~ --soft還原到上一版本,保留commit前的修改(常用) git reset --mixed HEAD~ --mixed 與soft不同的是,還原到git add前沒暫存的文件 圖形化 GIt-Repository-Reset HEAD... HEAD~上一版本

  一般都後悔操作上一步,想回退多步直接指定版本号吧 git reset --hard HEAD commit_id

  push之後想回退。 依然可以用上述操作,隻不過在下一次push之後,會拿回退前的版本跟當前修改合并,有沖突要解決。3.7 合并代碼 git merge 這裡我一般都是圖形化操作,将遠程代碼合并到自己當前的分支上。

  merge dev(分支名) into current

  git windows 簡易教程(優秀的程序員Git使用指南)(9)

  4 多人開發合作模式 所謂的開發合作模式,簡單來說就是git的分支管理。

  每個公司因為業務量不同、服務器數量不同,都有自己的管理規範。

  簡單點的可能隻有主幹master、開發分支dev。

  複雜點的多了功能分支feature、bug修改分支fixbug,甚至還有測試分支test、預發布分支pre-release。

  當然,這些不同場景的叫法和命名都是自己定義的,但你的項目再簡單,最好不要簡化到隻有master和dev分支。

  我曾入職一家公司,看到裡面的項目隻有master和dev,就直接跟當時的開發說你們這樣幹,不會遇到某某問題嗎?沒想到 一語中的,所以後面才規範了分支管理規範。

  那會有什麼問題?

  master是線上穩定的代碼分支,一般不能直接在上面修改,這時産品來了2個或以上需求,因進度不同不能同時上線, 這時你們共用一個dev,那豈不是把别人未測試過的代碼給上了?你可能會說我們公司需求不多,上線一個功能才開發下一功能,那自己私下想寫些demo測試優化,還不是要在dev上改?2個功能需求想一起測試、一起上線,那我都在dev開發?最好還是分開,各自建自己的分支開發,避免其他同事在解決沖突時因不熟悉git把你的代碼給幹掉了。後面想一起上線時再一起合并即可。 目前自己在用的管理模式,master 多個feature分支,僅此而已:

  需求下來,在master上建個功能分支,命名f 時間 功能名,如:f_20200521_coupon(暫且定義A)。本地開發、服務器上測試都直接部署功能分支的代碼。測試通過即将上線時,checkout本地的master,git pull拉最新代碼。再切換回自己的功能分支A,并merge matser into current,手動解沖突。如果想連同他人的分支(暫且定義B)一起上線,最好先叫你的夥伴先合master代碼,然後重複3、4步,checkout B、切換A、merge B。在gitlab等私服申請請求合并,merge A into matser,這時絕對不會有沖突産生。合并到master後删除自己的功能分支。服務器上部署master上線。 為什麼有第3步?其實是為了第4、第6步服務的,得先保證你本地的matser是線上最新的,經過第4步之後去到第6步,因為master是最新且在第4步已解決沖突,到了第6步就絕對不會有沖突。

  為什麼不直接在第3步後就 merge A into current(master)?為了安全,master一般不能在本地直接操作,是一個受保護的分支。

  為什麼在第4步merge matser into A後還要在第6步merge A into matser,繞來繞去,在逗我嗎?上面已經回答了,master分支一般是有權限(受保護)的,merge A into matser不能在本地操作,隻能在gitlab(git私服)上操作,但gitlab上又不能手動解決沖突,所以我們要先在本地merge matser into A并手動解決沖突,再到第6步就可以完美合并。

  是不是被我繞暈了......???

  另外,遇到線上bug得緊急修複,也能建個功能分支,然後按上述方法操作。

  如果隻是改的線上的極小功能(文案,簡單判斷之類的)又想快速上線,而且你還有操作matser的權限,那大可不必按上述方式,直接master上改後提交就行,多爽是吧。

  5 建議 【建議1】一定要在最新的master上新建分支,不然後面上線時會上了别人未測試的代碼。

  【建議2】做好一個功能點就提交代碼,避免意外事件導緻代碼丢失。和别人一起在同一分支開發時,盡早提交可以不用解決沖突, 把這事留給别人哈哈哈。

  【建議3】解決沖突時如果不确定會不會處理不當,最好拉上之前寫這段代碼的同事一起看。

  【建議4】上線合并到master後最好開發群通知一下,讓其他開發同事盡早拉最新master代碼合到自己的分支。

  【建議5】跟建議4關聯,開發周期較長,應及時将線上最新master合到當前正在開發的分支,避免最後上線前花時間解決大量沖突,同時盡早避免自己依賴的上遊業務被修改而引發新的異常發生。

  【建議6】不定期的code review。

  【建議7】......................

  6 總結 本文介紹了自己平時常用的git命令和一些常規操作、分支管理模式、項目上線規範、日常開發的建議等等,偏向基礎,太難也寫不出,隻是記錄自己平時的工作和一些想法。

  作為一個git的新手,甚至還不知道git是什麼,沒什麼大不了的,現在學學就好。

  但如果你同時是一個開發團隊的leader,還沒有很好的git管理規範的話,那确實得認認真真去學一下了。

  作者:悟空GoKu鍊接:htt

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