随着網絡的越來越發達,電子遊戲已經是發展到了“競技”層面的體育項目,人們能夠通過電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼,同時也是鍛煉出參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力等等。
而說到電競的話,就不得不提到即将到來的杭州亞運會了,近日人民電競官方宣布将《王者榮耀》、《爐石傳說》、《夢三國》、《DOTA2》、《FIFA》、《和平精英》、《英雄聯盟》以及《街霸》這8項網絡遊戲算進這次亞運會的電競項目,一時間引起不少網友的讨論。
而說到這8項電子競技項目,最令人熟悉的應該就屬《王者榮耀》、《英雄聯盟》以及《和平精英》這三款遊戲,至于其餘的項目除了雖然在國内也挺有人氣的,但是玩家人數和前三者完全沒法比。
當然了,人氣雖然是一方面,但人氣高不一定會讓玩家們心服口服,特别是其中兩款遊戲,一個是《王者榮耀》,另一個是《夢三國》。
“王者農藥”這款遊戲應該就不用多說了,至于《夢三國》其實也不用在過多介紹,隻是稍微提一下這款遊戲也是一款MOBA遊戲,而且還是号稱繼《LOL》、《DOTA2》之後的國内第三MOBA遊戲想必大夥也就清楚了。
沒想到這入選的8項電子競技項目中,MOBA遊戲占據了4個(一半了),而且鄙視鍊也是非常明确的“DOTA2>LOL>王者榮耀”,又或者“LOL>DOTA2>夢三國”。
《王者榮耀》之所以被其他兩款遊戲的鄙視就是因為其并不需要怎麼補刀,而DOTA更是要反補的遊戲,論考驗選手的思維能力、反應能力、四肢協調能力,《王者榮耀》這樣的“擦玻璃”有什麼可以比的;
再者是《夢三國》,雖然其自稱“國内第三MOBA遊戲”,但人氣方面确實遠遠不能和前兩者相比,甚至還不如《王者農藥》,都是靠魔改吃飯的,偏偏就你連吃飯都比不過别人,能入選的話大概是真的走後門了。
不管《王者農藥》和《夢三國》本身如何,拾部君本身是覺得沒有必要8個遊戲項目搞4個MOBA遊戲的,如果把“多餘”的這兩個換成其他比較有人氣或者經典的遊戲項目那該多好,比如說FPS遊戲中的經典《CS》,反派有争議的話《彩虹六号》也行啊;棋牌類來個《遊戲王》不是瞬間把人氣拉滿?
不知道各位對于本次8項電子競技入選杭州亞運會項目有什麼看法呢,歡迎留言和其他小夥伴一同讨論。
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