最近新作不少,不論是海外還是國内,每周都有好幾款新作誕生,而在月初,我們曾讨論過《刀劍亂舞》的引進,是否意味着海外知名遊戲入駐中國的浪潮已經來臨,包括後續的奧飛入股角川,DMM推出《花騎士》台服等等,這一切都讓人為之期待。
推出《花騎士》的台灣平台
不過,今天小編收到了一條消息,久未關注的知名IP《鬼武者魂》于上周宣布停運,這則消息簡直給期待海外頁遊入駐中國的玩家潑了一頭冷水。
《鬼武者魂》是日本遊戲大廠商卡普空推出的一款以《鬼武者》系列IP為核心的卡牌策略頁遊,這款遊戲和以往的卡牌遊戲相比,除了在人設上有着日本畫師天然的優勢,玩法上也有着不同于傳統SLG策略頁遊的内容。比如更加自由化的領土建設,種類多樣的人物技能體系等等,在遊戲剛推出的那段時間,這款遊戲獲得了大量二次元用戶的喜愛。
作為國内最擅長經營海外頁遊的藍熊貓,《鬼武者魂》最後落得個黯然停服的下場,也是讓人唏噓不已。歸根結底,還是在于水土不服,并不是漢化等外在的原因。
《鬼武者魂》這款作品從首測開始,遊俠網頁遊戲就對這款遊戲進行了試玩和評測,簡單來說,這是一款制作非常精美的慢熱遊戲,遊戲制作人希望玩家可以感受到一個逐漸強大的實力誕生于手的快感,這種快感并不是一觸即發,而是宛如流水一樣慢慢滋潤心田,但在焦躁浮誇的當代,玩家已經接受不了這種慢節奏的遊戲,我們有着太多的選擇,玩的不爽就會棄坑,去體驗其他遊戲。這種情況不僅僅在于頁遊,包括時下的手遊與端遊,如果一款遊戲每天都需要上線耕耘許久才能收獲快樂,那麼像競技遊戲,隻需要20分鐘就能帶來極大的快感,我們為什麼要自己折磨自己呢?
遊戲的卡牌系統極為複雜
有一些玩家認為,《鬼武者魂》之所以落得個停服的下場,和藍熊貓宣傳不力有關,事實上,小編本人是看到過這款遊戲在網上的各種宣傳廣告,但作為一款卡牌頁遊,《鬼武者魂》本身的慢熱以及氪金度,确實是導緻它如今下場的罪魁禍首。當然你要說卡普空是個坑爹的,也沒錯,畢竟《怪物獵人OL》這遊戲和死了也沒啥差别,淪為首個暴死中國的海外大作。
暴死大作《怪物獵人ol》
《鬼武者魂》停服這件事,正是在警告渴望通過引進海外頁遊大撈一筆的遊戲平台,一定要仔細的考慮一款海外遊戲是否适合時下國内的遊戲習慣,在遊戲習慣方面,中國玩家實際上與國外玩家屬于不同的生物種群,不可一概而論。另外小編也從藍熊貓那邊打聽到了一則消息,最近藍熊貓将聯手角川遊戲進軍移動遊戲領域,并帶來一款由角川自研的移動遊戲,你們猜會不會是《艦隊collection》移動版呢?
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