和千珏的身影,是的,千珏也被“貶”到3費,并且将它最重要的“不死效果”改成了撲咬傷害,戰略價值大降。。。此外,新英雄索拉卡也将沉默帶到了棋盤之上,這一定會是一個上限很高的技能。
四費英雄
四費牌中雖然也有S1的英雄,但技能全都改了:寒冰失去了“寒冰箭”,改成被動加攻速,陷入和千珏一樣的境地;螳螂獲得了增強,擁有了刺客最需要的潛行和收割效果。另外十分值得注意的是“約裡克”,設計師賦予了它群體複活的技能,想想就覺得是一個很棘手的英雄。
五費英雄
寶石和劫都成功晉升為五費牌,寶石獲得了群體免疫效果,簡直是大招流陣容的噩夢;而劫則有了分身效果,對敵方後排會是雙重挑戰。當然,新加入的易大師能否重現召喚師峽谷的收割風采,就要等實戰中去驗證了。
七費英雄
是的你沒看錯,七費神卡來了。
拉克絲有7種屬性,雷霆/煉獄/極地/水晶/風/林地/鋼鐵/海洋/暗影/光 ,依玩家而變。一局遊戲共有10個拉克絲,各屬于上述一個元素。
一旦購買某一個拉克絲後,你在商店中看到的剩餘拉克絲都是同一個元素
化身:
化身在計算元素特質加成時按雙倍計算。
新版本職業和羁絆
看完這麼多全新的英雄,你一定也被英雄上那些全新的職業和羁絆所困惑。在S2賽季中,我們将有11個職業和13種羁絆,為了配合“元素崛起”的主題依然絕大多數都做了改動。例如我們熟悉的法師,就改成了“有一定幾率進行雙重施法”,看到這個效果你就大概明白設計師為什麼要在S2中将龍王删掉了。
11大職業
13大羁絆
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裝備調整
圍繞新的羁絆和職業,由鏟子進行的裝備合成公式也發生了變化:
鏟子 大棒=煉獄;
鏟子 魔抗=光;
鏟子 拳套=狂戰士;
鏟子 水滴=法師;
鏟子 護甲=守護神;
鏟子 大劍=幽夢;
鏟子 破敗=劍士;
鏟子 腰帶=極地;
鏟子 鎖子甲=守護神
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