1、火舞也是及怕控制的,主要是能夠沒有延遲,并且能夠造成很長時間眩暈的控制技能,這使她沒有逃跑的機會。比如鐘無豔的石化能力、孫膑的時空爆彈能夠壓制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。
2、火舞出裝分析。一扇半血的出裝思路:對面前排比較少,或者抗性不高的時候可以提前憋一本賢者之書,做了賢者之書就算沒有博學之帽的情況下,2技能打在脆皮身上那也是相當痛的。另外回響之杖是前期的必備法強裝,痛苦面具看情況出,主要是為了它的法穿效果。
1、火舞也是及怕控制的,主要是能夠沒有延遲,并且能夠造成很長時間眩暈的控制技能,這使她沒有逃跑的機會。比如鐘無豔的石化能力、孫膑的時空爆彈能夠壓制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。
2、火舞出裝分析。一扇半血的出裝思路:對面前排比較少,或者抗性不高的時候可以提前憋一本賢者之書,做了賢者之書就算沒有博學之帽的情況下,2技能打在脆皮身上那也是相當痛的。另外回響之杖是前期的必備法強裝,痛苦面具看情況出,主要是為了它的法穿效果。