猴子昨日已經上線了,相對于說聯盟手遊是端遊的附屬品。但是相對于端遊手遊多少都是有所改動的,在端遊中的玩法在手遊中就不那麼實用。相信大家已經開始上手玩猴子這個英雄,相對于一些爆發性英雄 來說不算強,特别脆。傷害不高,往往去切後排一套技能下來對面隻掉了3分之一血,那是因為我們的玩法還停留在端遊的操作中。
接下來,小編就帶着大家打破端遊的認知,重新認識一個手遊裡的猴子。技能介紹1.被動:粉碎打擊
本體及分身的每一次普攻和技能命中,都會對英雄個史詩怪施加一層粉碎打擊标記(最多五層),效果持續5秒,每疊一層,悟空與分身對目标造成的傷害增加3%。這個印記疊加和征服者的符文不一樣,猴子單個技能有多段攻擊,每一段攻擊都能疊加一層印記,三技能一次有三個分身,打在一個單位上有三層印記。猴子的被動 可以在野怪身上疊加,但是隻限大型野怪。
2.Q技能:定海神針
(被動):使用技能後,下一次普攻增加150攻擊距離3
(主動):強化下一次普攻,造成36物理傷害(30 10%)并回複30生命值(15 25%的攻擊力 10%額外的生命)普攻可以使定海神針冷卻降低5秒 3.W技能:真假猴王
進入潛隐狀态1秒并向前方突進,在初始位置留下一個秩序3秒的分身。分身會攻擊附近的敵人,對其造成20%的傷害。
4.E技能:騰雲突擊
沖向目标攻擊,同時幻化出分身,攻擊兩個額外目标,造成60物理傷害(60 80%額外傷害)
傷害在沖刺後增加25%,持續4秒。升級可以加攻速。
5.大招:大鬧天宮
旋舞金箍棒,逐步獲得30%的移動速度,并對周圍敵人造成128(220%攻擊力)加上目标8%最大生命值的物理傷害,持續2秒。被擊飛
大鬧天宮在8秒内可以重施技能一次。大招相當于平A了兩下,大招沒有基礎傷害又受限别人的坦度,大招打坦克和脆皮一樣。
實戰教學
想開團要利用二技能隐身進場,三技能上去打個a1a,然後開啟大招擊飛,大招開啟的時候有個加速狀态,先拉出來。在打團的時候不要硬吃傷害,等有了二技能在上去打一套,進行拉扯。
上單猴
不能用端遊中的打法去對抗,端遊中猴子的被動是提供雙抗,手遊中提供的是傷害。端遊中你開三技能上去和人家換血,手遊中你如果三技能上去的話,小兵的傷害你是扛不住的。你非常的脆,前期的話可以三技能起手,但不能深追,遇到強勢的英雄,應該把線控到自己這邊,三級後可以小的對抗一下,但要利用好二技能,等有了大招以後,三技能起手a1a大招。8級後盡量去跟團。
打野猴
正常刷野,以反蹲和收割為主。你自己強上是留不住人的,沒有什麼爆發技能,傷害也就那樣,先刷到了五級以後多去雙人路,人多的地方大招才能發揮作用。
打野出裝
幽夢提供跑圖能力和刷野能力,黑切減冷卻,暮刃增加傷害和爆發,最後死亡之舞和複活甲增加坦度。
邊路出裝
你可以試試 誰用誰知道 哈哈以上就是猴子的技能介紹以及出裝天賦推薦,有興的小夥伴可以收藏,如果你有更好的出裝天賦推薦都可以留言哦
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