1、相對來說血源更難。仁王前期很難 後期用陰陽術飛镖流等非常簡單。
2、《血源》、《仁王》這類以高難度為賣點的“硬核”遊戲從來都不缺人氣,無數人在受苦受難中體驗到了遊戲帶來的“畸形”樂趣——前提是你能在充滿惡意的勸退中洗禮出煥然一新的抖M之魂,因為相比人畜無害的馬裡奧和的動人心弦的仙劍,包括我在内的大部分人都會懷疑這種苦行僧式的遊戲究竟有沒有樂趣可言。
1、相對來說血源更難。仁王前期很難 後期用陰陽術飛镖流等非常簡單。
2、《血源》、《仁王》這類以高難度為賣點的“硬核”遊戲從來都不缺人氣,無數人在受苦受難中體驗到了遊戲帶來的“畸形”樂趣——前提是你能在充滿惡意的勸退中洗禮出煥然一新的抖M之魂,因為相比人畜無害的馬裡奧和的動人心弦的仙劍,包括我在内的大部分人都會懷疑這種苦行僧式的遊戲究竟有沒有樂趣可言。