1、從大背景方面來說,本DLC體現了育碧工作室将遊戲氛圍從世俗移向魔幻的創作指向。這個變動不但契合刺客信條系列第一文明的前設,而且很巧妙的利用了古代埃及無窮無盡,豐富多彩的神話傳說和宗教環境。
無疑,這種改變可以極大的充實遊戲内容,使得遊戲制作者想象空間進一步擴展,遊戲參與者遊玩樂趣進一步增強。相當部分的玩家都驚異于各位法老死後的世界的美麗奇幻。這便充分體現了魔幻色彩在本作中的成功。
2、從劇情方面着手。主線任務劇情中清晰的一點就是艾雅已經從巴耶克的故事中淡出,上古維序者的影響在這款DLC中也幾乎為零。唯一有關系之處隻在于金蘋果這一聖物。所以這款DLC的劇情相對于本體較為獨立。
認真過完主線任務之後,最為印象深刻的就是大祭司伊西朵拉雖然是這場災禍的始作俑者,但她初心卻是為自己的母親複仇而走上歧路。這一矛盾之處就是劇情的巧妙體現,我相信大多數玩家都會有感于她在臨死時的不甘,和上古維序者中的鬓狗卡麗賽特尤為相像。主線劇情确實很精彩,也具有相當的深度,引人沉思。
轉到支線任務,本作的支線任務與親情,正義緊密相關如鳄魚眼淚,沒有母親的孩子,不公貿易等等。而且任務過程并不顯得繁瑣無味,這是很難得的表現。
3、裝備問題。本作出現新裝備及其簡評如下。常規劍一件,阿蒙的力量,綜合屬性及實戰效果樓主親測不輸于人民之聲。鐮狀劍一件,存活者,樓主并不喜歡用這個類型,所以無法給出判斷,不過光從屬性而言,這件裝備還是屬于中上流。
雙劍兩件,優雅劇毒,圖坦卡門的匕首,我個人認為皆為中庸,相比較其他雙劍,無突出優勢。重型鈍器一件,和諧看守者,無明顯特點。重型利器一件,棕榈葉裝飾雕刻者,平庸之作,比起無形者DLC中的索貝克之牙,相差甚遠。權杖一件,底比斯之主,無明顯特色。
矛一件,阿頓的終結,在當前各種矛屬性相差不大無明顯優勢者的情況下,這一件矛的外觀還是相當養眼的。盾一件,姆特的悲傷,樓主對盾不是很看重,無法作出評測。獵人弓一件,旅行者的曲線,湊數之作。戰士弓一件,拉的選擇者,無明顯突出優勢。
服裝一件,賽爾凱特的甲殼,霸氣側漏的服裝,最關鍵在于百搭。我認為這是最符合巴耶克氣質的服裝,沒有之一!這款服裝需要打死後世界中四個地點的蠍子。會自動給。總而言之,育碧給的東西還是不錯的,起碼顔值上都過關,實戰運用也沒有什麼問題。
4、各種場景問題。野外搜刮寶藏和打各種動物不必說。在圖坦卡門死後世界中有一個地點叫做蓮花洞窟,其中的三個寶藏位置相當逆天,各位可以自己領會。在最終任務進去大祭司的房間的時候,樓主也是跑出去繞進來,後來才腦門一開。其實直接從門上面往上爬,就有通風口可以進去。
5、收集問題。這款DLC中收集元素單一,隻有法老的神話這一項。四位法老,每位法老四塊石碑,集齊任意一位法老或王後的石碑就可以根據提示找他的寶藏。很類似于本體中的莎草紙,同屬于解密。最大的問題就在于,四個秘密給出來的文字提示很不正常,讀起來都覺得拗口,更别說完全理解。