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幼兒室内模拟體感遊戲
幼兒室内模拟體感遊戲
更新时间:2024-10-08 08:19:46

  研究:小孩玩體感遊戲可達到室外運動效果出處:techcrunch(John Biggs) 美國田納西大學的研究人員已經 證實 了我的幾個孩子們自以為早已知道的一個事實——對年幼的玩家來說,有些視頻遊戲對身體的鍛煉強度不亞于室外運動。

  幼兒室内模拟體感遊戲(小孩玩體感遊戲可達到室外運動效果)(1)

  然而,在讓你的孩子去玩長達4個小時的 《我的世界》(Minecraft)遊戲之前,先來檢查一下這種方法論吧:

  “在3周的時間裡,我們既為每個孩子安排了一種運動類視頻遊戲,又安排一段自由的室外活動時光。每次活動持續20分鐘的時間,參與者可以随時停下來休息。室外活動選在一個操場,操場上有兩片草地、一小塊硬地場地、一棵可攀爬的大樹,以及呼啦圈、一些運動器材和各種各樣的球。孩子們可以參加任何活動。

  運動類視頻遊戲需要借助一台40英寸的電視和體感設備Xbox 360 Kinect來完成。Xbox 360 Kinect是一種沒有手柄的遊戲系統,通過運動傳感器和肢體追蹤功能,使整個身體都參與到遊戲當中來。我們之所以在研究中選擇了Kinect Adventures River Rush這款視頻遊戲,那是因為它可以讓身體的各個部位都參與進來,而且玩起來不需要任何特殊的技能,并被娛樂軟件分級委員會(theEntertainment Software Rating Board)評為E級。

  研究人員通過安裝于參與者臀部的加速計發現,運動類視頻遊戲和室外活動的一個顯著區别是:相對于随意的室外活動,在運動類視頻遊戲中,中等強度到高強度活動所占的比例更大。”

  “田納西大學的這項研究有一大優勢,那就是使用了兩種據說非常精确的測量工具,”田納西大學健康飲食和活動實驗室(Healthy Eating and Activity Laboratory)主任霍利·雷諾(Hollie Raynor)說道,“在孩子們當中對運動類視頻遊戲和室外活動進行比較, 以前從未有人采用過如此精确的方法。我們不是說運動類視頻遊戲應該代替室外活動,而是說大人們在為孩子們選擇視頻遊戲時,可以有更好的選擇。”

  的确如此:玩一會兒有趣的充滿活力的Kinect遊戲,好像并不會比到外面玩更累。然而,用戶也會注意到,他們說“主動性遊戲”隻是相對于iPad上面被動的遊戲而言。事實上,什麼能量也沒有消耗掉,恰恰證明它不利于你孩子的健康成長。很抱歉,我現在必須得去Facebook上面看看了,這是今天第30次浏覽Facebook 。

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