衆所周知,視頻調色是影視工作流程中的很關鍵的一環。我們在前期隻有熟悉色彩理論知識才可以讓後期工作更加的得心應手。認知和理解色彩的基礎知識,不僅有助于我們後期調色對畫面的判斷,還可以讓你的工作更加效率。
那在講解後期調色之前,我們就先跟大家講下後期調色需要知道的色彩基礎知識。在認識各種色彩之前,我們需要先了解色彩中一個基本的概念——原色。所謂原色,是指無法通過其他顔色的混合調配而獲得的“基本色”。人的眼睛是根據所看見的波長來識别顔色的,所以紅、綠、藍被稱為光的“三原色”,當紅、綠、藍三種顔色以相同的比例混合且達到一定的強度時,會出現白光,即為白色,白色屬于無色系(黑白灰)中的一種。
上圖我們可以看到RGB和CMYK,他們分别代表的是加色模型和減色模型。
我們從加色模型中可以看到Red紅色、Green綠色、Blue藍色,從PS中就可以理解到加色模式:紅 綠=黃(Yellow)、藍 綠=青(Cyan)、紅 藍=品紅/洋紅(Magenta)、綠 藍 紅=白。與加色相反的,自然而然就是減色模型了,它對應的三原色是Yellow黃色、Magenta品紅、Cyan青色。
我們從減色模型中可以理解到品紅 黃=紅(R)、黃 青=綠(G)青 品紅=藍(B)。
在大規模打印中,青品黃顔料混合成的黑色并不夠純黑,而且成本過高。因此印刷機還有專門的黑色(K)墨水。CMYK中的最後一個K,就是指的這個黑色。
我們來看上圖很好理解,黃色的互補色是藍色,紅色的互補色是青色,綠色的互補色是品紅。
相鄰色和互補色是我們在後期調色中一個非常重要的依據。總結來說的話,就是我們要增加一種顔色的話,第一點可以增加它的相鄰色,第二點可以減少它的互補色。
相鄰色和互補色的概念是很多PS調色工具的基石。除了可選顔色工具,色彩平衡工具也是一樣。青紅、品綠、黃藍三組互補色的調整滑塊一字排開,任何色彩都可以調出來。所以調色的前提是需要熟練的應用相鄰色和互補色,等完全掌握那視頻後期工作流也會更加的得心應手的。
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