在版本的連續加強後,版本寵兒千珏已經成為打野最頂尖的那一類。許多玩法也随之而生,那麼問題來了:強攻玩法和叢刃玩法,你選哪一個?
強攻VS叢刃
VS
強攻
用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,将造成40 - 180的額外自适應傷害 (基于等級)并使其進入易損狀态,讓其所受的來自任意來源的傷害提升8 - 12% ,持續6秒。
叢刃
在攻擊敵方英雄時,提供50-100%的攻擊速度給最先的3次攻擊,允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
每次攻擊的間隔不能超過2秒,否則效果結束。
冷卻時間:4秒,且需要處于非戰鬥狀态。
強攻是需要前三次普攻來預熱,然後達到持續性的傷害加成效果 ;而叢刃則完全相反,前三次普攻會得到大量攻速加成 ,後續停止。
對于千珏來說,選哪種更好呢?
歐美有玩家特地做了實驗,讓我們一起來看看孰強孰弱吧!
同台競技
在召喚師峽谷地圖,兩者除基石符文外,其他裝備都相同 。然後我們進行多輪次的比拼——
首先我們來看看千珏的精彩表現鏡頭,8.13版本無愧于最強輸出型打野英雄之稱:
靠着Q技能的機動性以及E技能的爆發傷害,再加上飓風的分裂攻擊配合被動的額外射程,而且有着大招可以自保,千珏五殺真的很簡單。
選手A :永獵雙子(經典皮膚) 攜帶強攻符文
選手B :銀河魔裝機神 攜帶叢刃符文
三輪比拼分别是:
1. 站撸模式——僅限原地自動普攻;
2. 火力全開模式——可以使用所有的英雄技能;
3. 無限制模式——可用任何技能包括召喚師技能、可走位、可閃避。
第一輪 站撸
裝備選擇:六把幻影之舞
等級:雙滿級
被動:層數相同
(TIPS:叢刃的前三次攻擊可以突破攻速上限)
第一局:平局
我們可以看到魔裝機神(叢刃)選手前幾次攻擊如流星雨一般,每道攻擊的銜接都毫無縫隙,很快占據了血量優 勢。但是永獵雙子(強攻)選手在觸發強攻效果之後,每一次後續攻擊都有額外傷害加成,一點一點的扳平優劣。最後一波普攻轟擊之後,雙雙倒下了 。
第二局:平局
為了證明不是低概率情況,我們再進行了一輪加賽。然而這種完全看屬性的普攻對拼,結局還是沒有變化。以平均結束。
第三局:強攻勝
規則臨時更改——
1. 可以緊急使用大招;
2. 裝備全部換成“六把黑切”。
由于黑切加生命值且攻速很慢,我們倍速播放這場對局。
這一次我們能很清楚的感覺到不同,盡管有着前三次攻速加成的情況下,叢刃選手占據了攻擊次數優勢,但是強攻選手靠着後續的傷害很快占據了血量優勢 。
盡管叢刃選手開啟了大招再堅持了一波,還是被擊殺。
第二輪 火力全開
規則:滿級 6幻影之舞 全英雄技能
第一局 :強攻選手勝
第二局 :強攻選手勝
這兩輪對局下來,我們可以看出來。盡管叢刃選手更快的觸發了 E 技能的三環,爆發更高,但相比于強攻選手來說,叢刃後續的輸出則是有些疲軟了 。
強攻選手靠着強攻效果傷害加成,在火力全開的情況下,後續對拼越來越猛,壓了叢刃選手一頭。
第三輪 無限制格鬥
規則:滿級 6幻影之舞 全英雄技能 召喚師技能 走位
第一局 :強攻選手勝
第二局 :平局
這兩局的情況和前兩輪差不多。第一波的爆發來講,叢刃選手可以快速打出E的三環,取得先期優勢;但強攻選手後續靠着更高的輸出,一舉扭轉了局勢,并穩穩的占到了上風。
雖然第二局叢刃選手靠着點燃的後續傷害換掉了對手,但自己卻是先死亡。
裝備符文推薦
核心三件套
符文推薦
結語
從持續性對拼的情況來看,還是強攻更有利一些,配合技能或是隊友的輸出都更高。然而從第一波的爆發來說,還是選擇叢刃更好,有利于單獨快速打出三環傷害,取得先期血量優勢或是殘血收割。
那麼召喚師們,你選哪一種呢?
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