根據鳳凰網今日報道,Nintendo Switch目前在全世界的銷售表現非常令任天堂滿意,也許“在發售一年内賣出1,000萬台”的預測将成為現實。
然而,Switch的迅速普及是否意味着會有更多的開發者更積極地将會把更多遊戲帶到Switch上來呢?這個問題還真不好回答。
在遊戲産業資訊媒體Gamesindustry.biz近日登載的一篇采訪文中,我們得知雖然很多開發者願意把Switch加入對應平台之列,但很多情況時他們也無能為力。這背後的原因主要是潛在的技術難題成為遊戲前往Switch的巨大障礙,THQ(《黑暗血統》(Darksider)系列開發發行商)目前就面臨這個情況。
任天堂自己已經幾次非常順利的推出了Nintendo Switch遊戲且它們都在短短幾個月内取得了出色的銷量成績,那為什麼其他開發商卻不行?事實上,Switch的硬件和軟件限制使得遊戲的移植異常費勁。開發者們必須要對遊戲進行大規模的重新制作來使它們能夠在Switch上順利運行。這個過程既耗錢又耗時。
THQ的CEO的Reinhard Police在接受采訪時表示“為了把我們的遊戲搬上Switch,我們已經和任天堂溝通過一年多了。但遺憾的是他們沒有推出更為強勁的硬件,所以我們隻能繞道而行。”
育碧幾天前宣布将取消滑雪遊戲《Steep》Switch版本的開發,《使命召喚:二戰》(Call of Duty: WWII)之前也曾計劃登陸Switch,但現在已經無人提及。
衆多中大型遊戲的缺席使Nintendo Switch的未來發展情況變得未知,我們期待《上古卷軸5:天際》(Skyrim)在Switch上的表現 - 盡管這是一款早在6年前就已發售的遊戲的移植版本,但對很多開發發行商來說,它的銷量可能會是非常重要的參考。
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