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可以自己選的宮廷手遊
可以自己選的宮廷手遊
更新时间:2026-04-03 01:37:14

2019年,“她”經濟在國内遊戲圈異軍突起,自此在全行業刮起了女性向遊戲的浪潮。然而時隔三年,這一新興賽道其實早已悄然發生變化。

随着女性意識的普遍覺醒、以及細分品類發展成熟,當下女性玩家的訴求愈發多樣化。這一特征直觀體現為遊戲内主角人設的轉變,即從最初的“傻白甜”進化為敢愛敢恨、雙商在線的獨立女性。

2月15日,由騰訊發行、正版IP授權的宮廷大女主成長手遊《延禧攻略之鳳凰于飛》(以下簡稱《延禧攻略》手遊),則進一步聚焦女性成長話題,展現了一次對“大女主”賽道的新嘗試。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)1

結合近來女性向遊戲市場的變化,可以發現,玩家漸漸開始渴望探讨女性更多價值空間——自由抉擇與自我蛻變的可能性。《延禧攻略》手遊的出現,則像是準确回應了核心用戶訴求的變化。

《延禧攻略》手遊的劇情設定上,玩家将化身成為巧用智慧遊走于宮廷、逐漸成長為一代女官的“魏璎珞”。一改需要綁定男主成長的傳統設定,突出“抉擇由你、快意宮廷”的全新标簽。

也就是說,遊戲真正以“大女主”的視角展開,将玩家視線的焦點由戀愛轉移到當代女性更關心的事業與自我成長,積極探索女性向遊戲的新方向。

創新細分題材,真正的大女主成長“爽劇”

嚴格來說,高度還原IP的《延禧攻略》手遊雖是并不少見的宮廷手遊,卻在細分題材上做出了一次新穎嘗試——在原作設定的基礎上,融入“穿劇”這一特别設計。既發揮了原IP與傳統文化的魅力,又聚焦于女官成長的“大女主”路線,賦予玩家全新的體驗。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)2

此番創新背後的用意并不難理解,近年來“聚焦女性故事,展現女性成長”的大女主題材,由于高度契合新時代女性自我意識覺醒的大趨勢,并充分展現主角的敢愛敢恨,讓受衆的爽感得到了最大程度地釋放,已成為國内影視創作的重要主題。同樣地,随着遊戲與日常生活重合度的擴大,大女主題材落地遊戲圈也已呈高屋建瓴之勢。不過在此之前,同類型遊戲依舊難以擺脫傳統模式的桎梏。反觀《延禧攻略》手遊的出現,可以說是一款真正意義上的大女主成長“爽劇”。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)3

一方面,遊戲從大女主視角出發,主線聚焦主角本人的蛻變。在經曆宮廷内種種懸疑謎團、以及複雜的人際糾葛過程中,玩家需要不斷做出合适的選擇以實現自我成長。而這一女官養成的劇情線,顯然契合了多數女性用戶的内心訴求。

另一方面,區别于以戀愛為主的女性向遊戲,《延禧攻略》手遊更多側重于事業。玩家可以通過積攢名望、親善名臣等方式提升實力,一步步實現官階的晉升。在名為“宮廷”的這個古代大職場感受爽感的同時,也更貼近真實生活、接近大衆。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)4

而以更長遠的視角看,此番高度自由的特性也将方便不同圈層用戶的參與,極大地拓展了延禧IP的受衆範圍和品牌價值,并将在之後的長線運營中不斷反哺遊戲。

這就意味着,《延禧攻略》手遊的核心用戶不再隻是傳統意義上的女玩家,将包括職場女性、哺乳期媽媽在内的更大範圍的女性用戶。而無論是大女主成長的題材,還是沉浸式挑戰宮廷人生的玩法,其“女性勵志”的核心都展示了愛情外的另一人生方向,順應了玩家觀念的轉變。

也就是說,遊戲不僅打破了女性向遊戲僅面向年輕人群的固有認知,同時,其“抉擇由你、快意宮廷”的鮮明标簽,能夠給不同年齡圈層和職業身份的用戶帶來相同的快樂。

抉擇由你,改寫延禧“意難平”

更深入來看,GameLook認為,《延禧攻略》手遊的真正巧思在于,在熟悉的故事中融入了“穿劇”要素,讓玩家從觀衆化身故事主角、改寫經典橋段,最大程度凸顯大女主作品中“抉擇由你、快意宮廷”的顯著特征。

同類型産品中,用戶“爽感”往往來自于劇情的自發推進,玩家隻能被動感受。而《延禧攻略》手遊專注于大女主的獨特性,讓每位玩家自由做出決定、自己推動劇情走向,進而有機會在遊戲中掌握權力與命運。

畢竟,如果僅僅是一味還原電視劇的畫面,或是單純享受原汁原味的古代生活,依舊難以稱得上是“抉擇由你、快意宮廷”的爽快式體驗。與之相對,《延禧攻略》手遊則是立足真實宮廷體驗與原作設定,讓玩家能夠在熟悉的故事中自由做出選擇、改變故事發展,彌補曾經的“意難平”。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)5

簡單地說,遊戲将主角設定為一名現代“打工人”,意外來到了延禧世界扮演魏璎珞,體驗大女主的角色。顯然,人物身份的轉變能極大地提升玩家代入感。同時“熟知原作劇情”的設定,也為改寫故事走向、帶來全新内容提供了更多可能性。

試想一下,無論是富察皇後的悲慘結局,還是“傅璎CP”終究錯過的遺憾,都能在玩家的選擇中走向截然不同的方向。不僅如此,富察皇後、傅恒、皇上等角色都能變成可攻略的緣分對象,或是加入玩家隊伍,并在朝夕相處中進行多種互動,進一步填補玩家遺憾。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)6

而以更長遠的視角看,此番高度自由的特性也将方便不同圈層用戶的參與,極大地拓展了延禧IP的受衆範圍和品牌價值,并将在之後的長線運營中不斷反哺遊戲。

貼近真實曆史元素,營造沉浸式宮廷體驗

同樣出于凸顯“快意宮廷”體驗的初衷,《延禧攻略》手遊特地選擇代入感最高的RPG玩法,并從視覺維度幫助玩家感受清宮氛圍。以實現深度參與延禧世界,在還原的基礎上創新IP體驗。

更直白點說,遊戲為玩家深度打造了一場3D沉浸式清宮生活。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)7

光是在場景設計上,遊戲不僅還原了電視劇中的經典場景,更盡可能地貼近曆史元素。據遊戲制作人介紹,遊戲在宮廷布局層面進行了大量的資源考究,最大程度複刻清朝時期真實的六宮布局陳列。其中對東六宮及西六宮的主要建築均進行了還原,而這也是宮廷劇情演繹展開的主要場景。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)8

他進一步向GameLook透露,遊戲還以有着“萬園之園”之稱的圓明園為藍本,搭建“正大光明”、“長春仙宮”、“諧奇趣”等特色景觀。甚至還原了很多已被損毀的曆史建築,以最真實的清宮建築提升遊戲代入感。

“在清宮建築中,我們重點對圓明園進行了考據性地還原。作為‘一切造園藝術典範’的圓明園,其建築價值、藝術價值、曆史價值都是極高的,因此我們尋找了大量的史實物證,針對性地還原了圓明園中‘西洋樓’的設計。其中,西洋樓噴泉中的十二獸首也将在後續版本中加入。”制作人如是說道。

在與制作人的交流中,GameLook愈發清晰感受到,遊戲對于呈現曆史及傳統文化元素的精益求精,力求帶給玩家更高品質的體驗。而在建築之外,《延禧攻略》手遊也繼續同傳統文化深度融合,融入大量的自編輯的七言、五言等古風詩詞,以此來加深整個宮廷的氛圍。

基于相同初衷,遊戲還為玩家提供了款式各異、風格不同的精美華服,并将豐富的中華元素和工藝融入服飾設計中。例如,“芙蕖争渡”的設計便是源于清朝的旗服制式服飾,同時還加入了清宮女子特有的手部裝飾,極具時代美感;而“煙波微瀾”則在頭飾中采用了點翠工藝,充分展現了中華傳統工藝中金屬工藝與羽毛工藝的結合。

可以自己選的宮廷手遊(快意宮廷改寫遺憾)9

也是在此過程中,《延禧攻略》手遊将積極發揮遊戲“寓教于樂”的特性,自覺承擔起助力傳統文化傳播的責任。正因如此,遊戲早在預約期間便宣布将與非遺工藝“燕京八絕”進行合作。

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由此來看,《延禧攻略》手遊可以說是幫助玩家全方位、高度沉浸地感受清宮女官的職業日常。

聯動燕京八絕,匠心演繹傳統文化

本質上,無論是對宮廷場景的高度還原,還是獨具匠心的服裝的設計,既是對宮廷沉浸世界的完善,更彰顯了遊戲傳承中華美學、中華傳統工藝的堅定信念。出于相同的願景,其中主線劇情同樣圍繞傳統刺繡文化展開,幫助玩家在體驗中深入了解、學習刺繡文化。

也是在此過程中,《延禧攻略》手遊将積極發揮遊戲“寓教于樂”的特性,自覺承擔起助力傳統文化傳播的責任。正因如此,遊戲早在預約期間便宣布将與非遺工藝“燕京八絕”進行合作。

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所謂“燕京八絕”,指代的是景泰藍、玉雕、牙雕、雕漆、金漆鑲嵌、花絲鑲嵌、宮毯、京繡八大工藝門類。它們“萌芽于燕趙,奠基于遼金,繁榮于明清”,曆經千百年積澱而成的中華頂尖傳統工藝,極具曆史文化厚重感,并在清代逐漸形成了“京作”特色的宮廷藝術。如京繡、又稱“宮繡”,過去是專為帝王服務的皇家刺繡,曾因“聚缛細膩而不亂,鮮豔富麗而不俗”而名滿天下。

《延禧攻略》手遊早早牽手“燕京八絕”,通過遊戲内原比例複原非遺文物,讓玩家直觀感受非遺工藝細節,既是借助雙方高度契合的屬性,提升遊戲内清宮世界的真實度。更試圖憑借後者深厚的文化屬性,與專業級非遺技藝的指導,以匠心完善這幅沉浸式宮廷畫卷,用誠意助力傳統文化傳播。

據悉,官方将會在上線後續大版本更新中,推出“内務府造辦處”玩法,讓玩家親身體驗“八絕”的制作過程,深入了解非遺工藝的每一環節。此外,遊戲外還将制作聯合紀錄片,打造 “燕京八絕傳人絕唱,共載文化傳承路”的系列活動,力求讓玩家大而全、更真實地了解中華傳統文化。

前故宮博物院院長單霁翔曾表示,隻有更有效地展示和傳播傳統文化,傳統文化才能走進生活、活在當下。而作為數字化表現形式之一的遊戲,其具備創造力和虛拟世界特性,可以激發傳統文化的全新魅力,本就是演繹和傳承非遺文化的有效手段。更何況,當下遊戲的影響力在大衆、尤其是年輕群體中與日俱增。以遊戲的形式展現非遺技藝和文化,無疑更能起到事半功倍的傳播效果。

對于《延禧攻略》手遊而言,非遺技藝、傳統文化的深厚内涵與新潮數字内容的碰撞,不僅将賦予玩家全新的遊戲體驗,也能在長線運營中不斷提高豐富的内容支持。可以說是,真正實現了遊戲數字場景與傳統文化相互賦能。

結語

某種程度上說,《延禧攻略》手遊的出現,是對國内女性向遊戲品類發展的進一步探索。

無論是從大女主視角地展開,真實展現女性多樣化追求;還是革新IP内容,實現“抉擇由你、快意宮廷”的爽劇體驗;亦或者是多方位打造沉浸式宮廷世界;主動發揮遊戲特性,助力傳統文化傳播……都不難看出,《延禧攻略》手遊正努力擺脫傳統概念中的“女性向遊戲”定義,嘗試給更多不同年齡和身份的用戶帶來快樂,積極拓展延禧IP、乃至遊戲更多正向價值的空間。由此來看,遊戲首發之後的表現依舊值得期待。

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