有一段時間沒有看過群消息,最近一打開就發現所有的認識的人都在讨論一個叫《太吾繪卷》的遊戲,看到後不禁發出了疑問:“這又是什麼鬼?”随後簡單了解一下就明白了,《太吾繪卷》是ConchShip Games研發的一款以神話和武俠為題材的獨立遊戲。那麼為什麼這個遊戲會這麼好玩和魔性讓這麼多人都沉迷呢?發售的短短五天已經賣出了30W份 如此優異的成績還來自一款國産的遊戲,制作組隻有三個人進行制作,截下來簡單給大家介紹下這個遊戲的一些基本信息,好讓大家更加了解這款遊戲!
太吾繪卷的背景故事目前來說十分簡單,由于還在EA測試版本主線劇情隻是講述了主角也就是你本來是山谷中潛心修行,有一天你發現你的義父不見了,義父給你留下一個字條和一個劍柄讓你出山谷去太吾村找他,于是你順着到太吾村後,太吾村的村民告知你在很久之前,大地上出現了一種可以腐蝕人心的怪物人們稱他們為“相樞”而隻有太吾傳人可以消滅相樞,于是各大掌門簽訂協議隻要是太吾傳人過來學藝就傳授給他們,作為回報太吾傳人要拯救蒼生。目前故事隻有這麼多那麼遊戲中玩家具體都在幹什麼呢?
目前版本玩家總結下來其實就是四樣“抓促織(蛐蛐)建設村子 讀書練功 結婚生娃”乍一看這四樣真是十分真實,也變相的還原了那個年代大俠幹的事,每天找點樂子或者練練功 缺錢了找個地方打工或者懲奸除惡 最後年紀大了找個老婆(或者老公 遊戲裡可以選女性)生個孩子,然後把自己一身武學和裝備扔給孩子,孩子再重複這個過程,而太吾傳人不太一樣的是他需要拯救蒼生 于是主線會要求打敗七個BOSS,這七個BOSS基本不可能在一周目打死,所以玩家需要依靠代代相傳來達成這個目标,可以說這也是目前遊戲中最重要的主線。那麼他為什麼好玩呢?
第一個讓玩家長時間玩的原因是他的遊戲設定,遊戲設定一個月有30點行動點,一年有12個月(圖一)你做的任何行動都需要消耗行動點,例如練功 走地圖 甚至跟人聊天送禮,每回合玩家不可能幹全所有的事情,剩餘的事情會被留到下一回合繼續,于是下一回合又會出現新的事情,而這個遊戲是無法手動存檔,每回合結束後會自動進行存檔,所以玩家想退出遊戲必須要先結束當前回合才可以,相信玩過文明系列的玩家對此不陌生畢竟“再玩一回合我就去睡覺”然後就會不知不覺一直又來一回合玩下去。
第二個原因則是遊戲内複雜的任務關系,遊戲内人夫關系十分豐富 你可以有老婆 小三 仇人 備胎 兄弟 父母等等等等再加上各種随機的事件會讓整個遊戲像王國風雲2一樣複雜,比如什麼從小青梅竹馬長大的老婆喜歡上了武當的掌門,武當的掌門是個女的卻喜歡自己手下的大師姐。這類十分讓人吐槽并且狗血的劇情他不會在明面上顯示,你可能某天點開人物界面打開關系 你才會發現其中的奧秘(例如XXX是XX仇人 但是傾心愛慕的也是她)這無疑會增加玩家腦補故事的能力,玩家可以自行想象一個劇情用來吐槽。除此之外遊戲制作人本身的态度也是玩家買賬的關鍵,短短的幾天已經進行了三次更新,而且在各大社交平台也積極的和玩家進行交流,這樣有良心有毅力并且有态度的制作人玩家怎麼能不買賬呢?
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