本文作者:xfiknvhu
上古時期,即第一屆kpl之前的時期略過,比較具有代表性的:初版貂蟬、振奮武則天
高漸離在物理技能吸血的時代和貂蟬是唯二能登場的法師
4級打暴君的周瑜總體并不如重做後
大熊安琪拉和現在一樣,都是新手英雄模闆,如果那時候有高端局概念也沒什麼卵用
職業賽初期
初代四大法王:不知火舞、貂蟬、嬴政、小喬
貂蟬是時代的代表,但其實職業賽整體表現并不好,更像一個路人王型法師,原因以現在的觀點分析就是資源需求大,打最大化輸出一要近戰二還要看對面紮堆,輸出條件比較苛刻,吃資源又不一定打得出輸出,靠選手上限的毒瘤,不利于團隊發展
不知火舞在某次加強後風靡職業賽,公認克制貂蟬的存在,隻不過路人局因為持有量小kpl尚未普及不火罷了,後來有的人多了看kpl的也多了火舞路人局也就上ban位了。那時候被動是普攻三下觸發,清線問題不存在可操作空間還更高、扇子是2秒減速80%,命中判定範圍也比現在大,留人風筝能力極強、被動翻滾位移更長根本摸不到的存在,可以打所有位置的怪物
嬴政雖然一直都是躺赢躺輸的代表但在職業賽上的意義是運營的雛形,高光時刻kpl第一個拿5殺的法師
小喬雖然是新手英雄但其實機制非常适合職業賽,控制爆發消耗皆有,而且是無位移法師中為數不多施法前搖短可以移動施法調整走位的(還有一個是後來的楊玉環)
老版芈月中邊都有但包括重做後打出名聲的還是邊路
姜子牙體系第一屆就有,但當時自身硬強度有限,職業賽也沒玩出彩
17春季賽
二代四大法王:諸葛亮、不知火舞、高漸離、老幹将莫邪,路人王:王昭君
諸葛亮:剛上線就是非ban必選的存在,同期黑切榮耀嬴政小喬退群、制裁夢魇上線貂蟬沒落、初期四大法王僅剩火舞一人。後來高漸離大招加免傷崛起,成為三巨頭;初版幹将橫空出世,四大法王确立。
期間王昭君加強後成為路人王,後來大招削弱而沒落至今。武則天在17年初某次加強之後勝率沒掉過50%,加之克制路人局中下限型使用率較高的高漸離王昭君,很長一段時間悶聲發财的代表
重做的芈月非主流中路略過
至于墨子我知道肯定有人會提到,但路人局和職業賽都沒登過頂,沒什麼多說的,在我看來就不是正統中路法師模闆,是官方設定跑偏和利己主義玩家把他留在了中路
17冠軍杯、17秋季賽初期
諸葛火舞二人轉,路人王:重做周瑜
标志性事件是幹将四刀下水道、高漸離大招2次加cd 上限太低容易被反制逐漸退出職業舞台,中路隻剩下諸葛vs火舞。而火舞由于清線問題逐漸無力對抗諸葛,才成就了諸葛一家獨大的局面。其實這個時節點諸葛大招機制已經改過了,一家獨大全靠同行襯托。同期路人王是重做後登頂勝率榜的周瑜
17秋季賽中後期、18春季預選賽
數值膨脹時期,代表英雄:扁鵲、嬴政、武則天、新版幹将、45cd貂蟬,路人王:初版女娲
從這個時候開始大家應該很熟悉了,傳統法師數值翻倍,那個女人接近60%登頂勝率榜,扁鵲、嬴政勝率55% ,而随着坦克加強,大招沒了斬殺的諸葛亮逐漸退出曆史舞台。其中17年11月幹将重做,但勝率倒數,同期kpl處于季後賽階段,戰隊保守起見沒人用。12月cd鞋改版貂蟬崛起。18年1月春季賽預選賽幹将崛起,但路人局非ban必選的貂蟬比賽中表現慘淡(原因見第一部分)。初版女娲上線第一天勝率直逼那個女人制霸路人局,不久後挨刀,官方調整公告裡也用了道歉相關語句形容,中單夢奇不是主流略過。
18年春節期間楊玉環上線、嬴政扁鵲幹将相繼削弱、18春季賽第一周
不死鳥泉水體系楊玉環扁鵲二人轉
雖然隻維持了短暫的一個星期,且僅在kpl中出現,但确實是不得不提及的部分。因為這是kpl官方第一次進行平衡性緊急幹預,也是第一次比賽服先于正式服的調整。奶坦時代以楊玉環、扁鵲的緊急削弱而告終
18年春季賽
就是現在的版本,中路百花齊放,當然更強調功能型和團隊貢獻
第三代四大法王:幹将莫邪、楊玉環、武則天、張良
巅峰賽雙雄:諸葛、貂蟬
奧斯卡體系雙雄:姜子牙、大喬
其中張良重做後經曆了下水道到版本之子的飛躍,小喬加強後重回賽場
兩個炮灰新英雄(弈星米萊狄)上線時間太短略過
從沒崛起過的
妲己:早年職業賽可選法師較少時期拿來試水用的,後來因為沒有aoe無法進一步開發被淘汰出職業圈,現在加上一條清不了線缺乏法師基本素質,存在的唯一價值是給lol轉農藥er造成很op的假象
安琪拉:上下限差異極大,但上限真的有限。唯一的高光時刻是拖米使用戰勝了巅峰QG
甄姬:相信我,體驗服加強原封不動上線正式服也不會起飛的
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