1、RGB色彩通道之色光照射原理
RGB是三個燈泡,其發射出來的光是有顔色的,圖像上的每個像素的顔色都是由這三種色光以不同亮度組合照射的結果,所以一幅圖像需要大量的RGB燈泡組來呈現。為了便于理解,我們可以簡化地認為一幅圖像隻有RGB三個燈泡來呈現,可以決定照射在什麼地方亮一點什麼地方暗一點,而不是單純地像霓虹燈一樣亮度随距離而線性消減。
2、RGB通道直方圖之色光分布原理
紅通道直方圖解讀為:橫向為0→255級别亮度,縱向為在相應級别的亮度照射到像素的數量。則即光标所指處解讀為:亮度級别為42的紅光照射到的像素的數量為8628個。右圖自己做的,更直觀一些。
3、曲線通道之對角線分割對比色原理
一個畫面的顔色和亮度,無非就是三個燈泡的亮度相互間排列組合的把戲,而這個把戲玩得最6的,就是這個神器——曲線。曲線這個神器厲害的地方就是:可以精确定位到某一亮度級别的R燈(GB同理),然後将其亮度重新調整。