今天我們來學習下UG建模中命令的用法
首先我們看一下縫合命令在UG軟件中的位置。
下面我們繪制一個片體組成的立方體。
我們給這個長方體做一個修剪體,可以看出來這個長方體是片體組成的
下面我們打開縫合命令,然後依次選擇刀具體和目标體,一次并不能把所有面縫合到一起,所以需要分兩到三次,重複以上操作
然後再用修剪體命令将實體拆分,下面是分開後的效果,可以看出來所有片體被縫合為了實體
今天我們來學習下UG建模中命令的用法
首先我們看一下縫合命令在UG軟件中的位置。
下面我們繪制一個片體組成的立方體。
我們給這個長方體做一個修剪體,可以看出來這個長方體是片體組成的
下面我們打開縫合命令,然後依次選擇刀具體和目标體,一次并不能把所有面縫合到一起,所以需要分兩到三次,重複以上操作
然後再用修剪體命令将實體拆分,下面是分開後的效果,可以看出來所有片體被縫合為了實體