縱觀國内獨立遊戲市場,既能保持良好的商業化運作,又能保證産出高品質内容,兩者之間達到相對平衡的作品屈指可數,狗哥今天要說的這部,算是刷新了國産單機闆塊高度的獨立遊戲精品。
作為擁有全球營收超過2000W美刀佳績的《波西亞時光》正統續作,《沙石鎮時光》即将在玩家超高期待中迎來搶先體驗版。這部由重慶一家獨立遊戲公司開發的單機RPG,除了延續前作的時間線和世界觀設定,保持玩家對IP本身的熟悉感,又開創了更多基于新的劇情而延伸的遊戲玩法。
種植養殖,采集挖礦,副本戰鬥,社交戀愛,家園建造……乍一看是不是覺得并不出奇?事實上,每一種玩法都足夠單獨支撐玩家在遊戲裡呆上幾十上百個小時,算得上是各項玩法内容全面開花,每個部分豐富的程度令人咋舌。
比如種植系統,區别于海濱小鎮波西亞的風土人情,沙石鎮設定是在極度缺水的沙漠腹地,于是遊戲裡的種植很大程度上參考了現實版沙漠種植,比如使用四方鏟,采用草方格種植技術,與一般模拟經營中固化的鏟地播種不同,可玩性提高的同時,又讓玩家感覺“學到了”。
挖礦和戰鬥系統也在波西亞的基礎上進行了升級。礦洞廢墟的層次分明,礦物分布更清晰,比起之前在一個巨大空間内探索挖礦,新的挖礦機制更像是在刷沒有怪物的副本,一邊挖礦一邊找下一層的入口,趣味性更強。而戰鬥玩法的優化,一定程度上給這部單機遊戲添了點刺激因素,連續翻滾 破防的設定讓戰鬥更具可玩性,打鬥畫面更具觀賞性。
當然,倍受玩家期待的還得是社交玩法。據官方消息,在5月26日上線的搶先體驗版中就有30多個角色,大多具備沙漠地區的異域特色,少數還有鮮明的個性外觀。科研中心胡子拉渣的主任齊衡、神秘安靜的醫生房時渺、瓷器口的藝術女孩阿蜜拉……個個都是有故事又迷人的NPC,而且正式版中所有适齡角色皆可攻略,狗哥當初在波西亞時期就憧憬期待的“戀愛盛世”,終于要在《沙石鎮時光》中實現了!不止遊戲内,官方宣稱下半年就要對多人聯機進行内測,多少玩家從波西亞盼到沙石鎮的願望也快要實現了!
據說搶先體驗版遊戲時間近30個小時,按照發售後平均一兩月一更新的頻率,《沙石鎮時光》内容隻會比波西亞更豐富。總的來說,作為一款開放世界的國産單機沙盒遊戲,《沙石鎮時光》已經足夠用心足夠吸引人了,狗哥已經開始搓手手,各位,準備好下叉了嗎?
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