Brian Feeney指出,過去曾在2019年10月《英雄聯盟》10周年慶時發布了《英雄聯盟:激鬥峽谷》的最新消息,接着在2020年3月公布了深度英雄分析、6月揭露遊戲玩法,并透露在巴西、菲律賓于9月推出區域限定内部測試,邀請少數玩家測試系統。不久之後預計開放印尼、新加坡、馬來西亞以及泰國進行測試,10月上旬則進行賬号重置以及付費20%回饋,接下來已在韓國、日本展開公測,12月8日則會在台灣、香港等地區進行封測。
Android 玩家可透過Google Play 下載,裝置最低規格為4 核心處理器、1.5Ghz 以上(支援32-Bit 與64-Bit)、1.5 G 内存以及解析度1280x720。iOS 玩家則須經由TestFlight 下載,注冊Riot 帳号,最低支援規格為iPhone 7。而預計測試的項目包含了遊戲玩法、各樣系統、機房設施、造型及商店購物以及iOS 裝置等,期盼正式上市能帶給玩家更完善的遊戲體驗。
《英雄聯盟:激鬥峽谷》分析Brian Feeney 接着就英雄、玩法介紹、操控方式、遊戲系統、造型及内容、技術細節、下一步以及未來展望進行分享。
英雄設計方針關于英雄設計方針的部分十分簡單,就是希望能讓玩家玩到原本熟悉的角色,唯一需要做的就是讓他更加合理化。包括按鍵的限制性、操控方式帶來的契機以及适應新環境的調整,如較小的地圖、加速的遊戲步調等等,都是開發團隊需要考量的環節。
而早期封測提供的英雄陣容共有36 名,包含了阿璃、易大師、拉克斯、安妮、蓋倫、菲歐拉、菲艾、布裡茨、卡蜜兒、燼、伊澤瑞爾、珍娜、索拉卡、娜米、納瑟斯、布朗姆、好運姊、葛雷夫、吉茵珂絲、亞曆斯塔、歐拉夫、古拉格斯、賈克斯、墨菲特、希瓦娜、翺銳龍獸、奧莉安娜、菲斯、艾希、泰達米爾、逆命、泛、趙信、劫、犽宿以及希格斯。Brian Feeney 接着也解析了阿姆姆、辛吉德、法洛士、索娜、蒙多醫生以及嘉文四世六位英雄的角色定位、區域以及路線,相信熟悉PC 版的玩家對這些英雄并不陌生。
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